本文作者:cysgjj

数字的绘画教案小班 ,数字的绘画教案小班反思

cysgjj 02-07 13
数字的绘画教案小班
,数字的绘画教案小班反思摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字的绘画教案小班的问题,于是小编就整理了4个相关介绍数字的绘画教案小班的解答,让我们一起看看吧。数字媒体艺术需不需要绘画功底?...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数字绘画教案小班问题,于是小编就整理了4个相关介绍数字的绘画教案小班 的解答,让我们一起看看吧。

  1. 数字媒体艺术需不需要绘画功底?
  2. 数字绘画怎么变现?
  3. 大学想学数字媒体技术专业,想在大学补绘画功底,来的急吗?
  4. 数字媒体技术没有学过画画可以选吗?

数字媒体艺术需不需要绘画功底?

数字媒体艺术需要绘画功底,

数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,涉及造型艺术、艺术设计交互设计、数字图像处理技术计算机语言计算图形学、信息与通信技术等方面的知识。

数字绘画怎么变现?

步骤/方式1

数字的绘画教案小班
,数字的绘画教案小班反思
图片来源网络,侵删)

首先我们在各大手机应用市场搜索“数画”下载安装到手机,然后启动软件点击底部导航《文本创作》。

步骤/方式2

我们在顶部输入栏里输入你想要画面的描述文字,文字描述越详细效果也会越好。我这里简单的输入了“一个女孩坐在海边看月亮”,模型选择了二次元,实际看你自已喜欢什么风格选,然后我们点立即生成

数字的绘画教案小班
,数字的绘画教案小班反思
(图片来源网络,侵删)

步骤/方式3

大约几秒钟的时间作品就绘画成功了,如果你对这幅画不满意呢,可以点击顶部再来一幅,会继续重新绘画。如果觉得画得不错,你就点击底部保存到作品库。然后会自动跳转到作品库管理。

步骤/方式4

数字的绘画教案小班
,数字的绘画教案小班反思
(图片来源网络,侵删)

大学想学数字媒体技术专业,想在大学补绘画功底,来的急吗?

数字媒体是集科学,艺术,人文三合一的学科,它弥补了传统教育的空白,有着极宽阔的就业前景,是新兴产业市场的急需。

你既然在大学里学数字媒体,在大学里再学绘画当然不迟,因为本身数字媒体专业在招生时就对绘画的要求不高,只要会些基本的就行。如不信,我们可以看下图,这是2016年中国传媒大学南广学院的考卷绘画试题,多简单啊!

所以放心吧,作为数字媒体专业的学生,在大学里再开始学绘画并不迟。


建议你听高校相关教师的意见,现在写回答的作者恐怕没有一个是懂相关专业的情况的。你先去看看数字媒体技术专业的专业课程设置再说,教育部对数字媒体技术和数字媒体艺术专业的定位是完全不同的。数字媒体技术是工科范畴,听你的意思是想学艺术类的。所以别考错了

没问题。多努力吧!你要找准一个方向来努力学习。补习绘画是兴趣爱好,可以选修或者是进修学习。如果有基础可以自学也未尝不可。手绘的功底要加强。一般而言首先从速写开始,速写不要局限于铅笔,多种工具都行。先选择你最喜欢的最拿手的工具进行练习,反复练习把一个方向练习成系列作品,在构图上,造型上,色彩上,材质上等等成系列。你的绘画功力慢慢会提升,其次要善于总结,通过大幅的长期作业来进行阶段性的总结和交流。另外要走出去多看好的画展好的作品多交朋友向水平更高的朋友学习。如果没有一点基础也可以在学校其他系里选修绘画,或者利用课余时间进修学习。或者是自学研习,渠道很多。这些必须要找对方向,绘画的[_a***_]广泛,一般西画以基础绘画素描色彩为主,国画从笔墨书法入门选择山水花鸟人物不同方向等等。祝你成功。

通过多年教授数字媒体非艺术学生课程,我给你一点我的看法。我个人觉得现在学完全没问题,不过你要明白学习绘画不是学习数字媒体专业的目的,基础绘画是培养你的造型,明暗,空间,构图,审美,体积,透视构成,审美形式视觉心理规律,我的观点绘画其实学到一般程度就行。其实你主要应该学习绘画基础后期的,平面构成与色彩构成,审美欣赏,审美概论等等对表现美的课程训练。因为我觉得数字媒体应该属于两个学科范畴,一个技术一个是艺术,所以你可以前期掌握技术,技术强了,可以弥补一部分艺术的缺憾。艺术的范畴没有边界与尽头,所以先掌握一个绘画基础后,多学习一些美学知识,了解画面构图,构成的形式美,明暗体积,光影,色彩的构成与基本理论知识与应用,可以有一定的艺术审美认知。就在后期边应用边学习进行提高。在学校的基础绘画艺术理论跟实操应用还是有一定距离的,而且它是系统性的,所以但你进入后期综合训练时候,把基础系统知识灵活应用进去,并结合后期实际项目,在有针对性的学习,会事半功倍。后期应用更加具体有针对性,而且难度也大,综合性强,知识面也广。这时候第二次恶补一下,境界与品味才能提高思想与格调。做出来的数字媒体的高度才能体现出来,才能进入良好职业状态。当然后期也要不断学习。这里不再赘述。数字媒体需要有深厚的审美欣赏能力,才能做出高水平的媒体的作品。你学习绘画目的不是要学画,而是从学画中训练视觉表达能力,最终目的是学习掌握美学基础应用到数字媒体的表达中去。

你好亲,很开心回答你的问题

个人拙见,数字媒体艺术,通俗说是电脑媒体艺术

包括电脑动画游戏原画角色设计,游戏场景设计,动画角色设定,场景设定,动作设定,电影电视,游戏开发等等

但是个人拙见,你一定要在高三就开始学习绘画基础

一般艺考集训,最迟在高三就要集训美术集训

积累了一定的绘画功底和扎实的绘画基础,你使用软件画画就会很快上手的

看亲的提问,你可能觉得你的绘画水平不够好,所以你想在大学期间,课余时间恶补一下你的绘画基础

但是亲说想大学时想学数字媒体专业,所以亲肯定还没上大学,还在高中阶段

所以建议你高三赶紧去参加美术集训,疯狂训练美术基础,为上大学做准备

数字媒体技术没有学过画画可以选吗?

谢谢邀请!

作为一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

首先,数字媒体技术是一个典型的交叉学科,是计算机技术与设计学的整合,虽然有绘画基础会具有一定的优势,但是没有绘画基础也是可以选择这个专业的,完全可以在大学期间再学习设计类相关知识。

随着5G通信技术的发展未来在VR/AR领域会释放出大量的发展机会,这会进一步拓展数字媒体技术专业毕业生的就业渠道,而且在物联网相关领域,数字媒体技术也具有广阔的发展空间,所以未来数字媒体技术专业的就业前景还是比较不错的。

数字媒体技术的知识体系包括三大部分,一部分是基础学科,涉及到数学等课程;另一部分是计算机基础和设计基础;第三部分是***用计算机技术完成各种设计,包括交互设计和视觉设计两大部分。所以,数字媒体技术的学习内容还是比较多的,对于学生的学习能力具有较高的要求,同时数字媒体技术专业对于动手实践能力的要求也比较高,有大量的实践内容需要完成,而且通常一个实验需要较长的时间。

数字媒体技术专业的学生最好根据自己的知识结构、能力特点以及兴趣爱好,选择一个适合自己的发展方向,不同的发展方向有不同的能力要求。比较常见的发展方向包括交互设计、视觉设计、程序开发、策划产品经理等,如果选择程序开发则需要把重点放在计算机相关课程的学习上。

最后,随着移动互联网、物联网和人工智能等技术的发展,用户对于使用体验的要求会越来越高,所以未来数字媒体技术的就业岗位也会逐渐得到释放。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

其实呢艺无止境,行者无疆。兴趣是最好的老师,只要你自己内心深处有一颗热爱艺术的热爱画画的心,就一定会画好,一定会来的急。只要想学,就永远不晚。我之前在头条上看到一篇新闻,里面说的是一位成人,零基础自学画画,每天坚持画,三年后人家出了一本书,公开发行了。虽然不是科班出身,但是,勤能补拙,所以我觉得,只要你想画,就每天画下去。画就有希望,不画就一点希望都没有了!

这个专业其实很需要这两个基础,不过更重要的是电脑基础,这个专业会学习很多有关图像,音频,视频处理的软件,都是用电脑,如果一点电脑基础都没有那就得多熟悉熟悉了。  

至于美术基础,作为理科生肯定没有艺术生那么好,还有一个专业叫数字媒体艺术,他们都是艺术生,我们比他们再艺术感方面本来就差一截,不过这专业也会学一点美术,不过也不太专业。 

 

这个专业学这么多软件,但是老师并不是都教得很好,都是每个软件点一点,学得并不深,如果光靠老师讲的,你大概就每个软件都只了解一些皮毛。想要有好的发展,课后必须自己找到自己喜欢的一两个软件,去加深研究,最好就是能够去参加各种新媒体类的比赛,从比赛中提升自己的能力,渐渐对某些软件有较深入的理解 。

到此,以上就是小编对于数字的绘画教案小班 的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字的绘画教案小班 的4点解答对大家有用。

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