本文作者:cysgjj

创意设计小游戏***教程,创意设计小游戏***教程大全

cysgjj 01-17 15
创意设计小游戏***教程,创意设计小游戏***教程大全摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于创意设计小游戏视频教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍创意设计小游戏视频教程的解答,让我们一起看看吧。如果你有了一个很好的游...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于创意设计游戏视频教程问题,于是小编就整理了2个相关介绍创意设计小游戏***教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如果你有了一个很好的游戏创意,该如何去实现?
  2. 你知道哪些有创意的小游戏?单机游戏也行?

如果你有了一个很好的游戏创意,该如何去实现?

首先,创意***有,但是能实现的却寥寥无几。而且创意这个东西,如果不实现就等于没有。毕竟嘴炮***都会,也不用投入什么真金白银。

要么你自己有雄厚的资本,雇人实现。要么你舌灿莲花,说动别人帮你实现,或者说动有资本的人帮你实现。

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要是没这种能力就,从了解游戏开发要素组成,自己学编程,学用unity可以,学《虚幻》引擎也可以。然后再自己掌握一定的绘画基础(PC上,手绘没P用),你就可以慢慢的实现你的创意了,只有这样才能全程保证你的创意的还原程度是100%的。

当然这就是制作独立游戏,如果题主很有天赋,那么可能一两年,或者几个月就可以实现自己的目标,如果没那么多天赋,弄个3,5年也大概是可能的,不过这是唯一可以自己掌控的。

如果阁下并不想自己这么累,只是想让别人帮你完成这个创意,那么掏钱吧,并且你还能很好的把自己的想法表达出来,要不然,只能是空想了。

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你的创意也只能永远存在于你自己的脑袋中了。

互联网产品的设计要有明确的定位,与传统生产的产品最大不同的是,互联网产品是顺着用户需求、用户习惯、用户行为,注重体验、注重人性化而打造、设计、生产的,比传统产品更能满足用户需求,更适合用户使用。归纳起来就是三个词:简单、方便、实用。

网民每天都在网上使用各种互联网产品,PC台式电脑端产品更多适用于工作需求,手机移动互联网端产品更多是获取即时信息、即时通讯和***、购物等即时应用。互联网用户的需求主要是四大需求。

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音乐、看***、玩游戏和看书学习是第一大基本需求;第二大需求是基于各种IM软件(微博、微信、QQ)、邮箱、空间博客、社区、论坛等的沟通互动需求;其次就是获取实时新闻、搜索和解决方案的信息服务需求,比如各大门户网站头条等信息聚合平台;最后是实用需求,吃、喝、玩、乐、购等服务需求,各种O2O应用APP、淘宝京东电子商务平台,旅游、出行、地图等应用都属于此类需求。

根据这四个网民基本需求,去发现、分析和定位产品,确定要做的产品。

游戏的本质:公平、公正、交友的平台,就像20世纪:例如:千年、***、石器时代、红月、奇迹等等网络游戏点卡,没有那么多氪金,这样的游戏才是本质也是更好的检验和体验游戏本身价值观。

如果是我开发一个游戏只要以玩家为中心,***、客户、论坛是给玩家带来方便服务体验以及游戏攻略,玩家才是你的群体、你的财富。维护好必要的服务以及游戏体验最为重要。现在的游戏基本都是氪金,大部分玩家绝对不公平、公正说白了也是消遣有钱人的寂寞。

你知道哪些有创意的小游戏?单机游戏也行?

既然问“创意”、且“小”那就不仅仅要好玩并且过滤掉大部分的流行游戏:跑酷类、塔防类、moba类、吃鸡类、角色扮演类、竞速类、射击类、竞技类、***类统统不提。

以下都是个人玩过正版的且都极有创意的ios游戏,游戏体验类似的的只推荐一款,有不少都是老游戏、只说中文名称

神笔马良《神笔麦克斯》

无线创造与生存探险《我的世界

折叠书中的美妙世界《纸境》

人性拷问《这是我的战争》

养成、策略、格斗、探索《崩溃大陆》

在神圣几何中行走、艺术品《纪念碑谷1&2》

影子解谜《shadowmatic》

反战、人文关怀《勇敢的心》

到此,以上就是小编对于创意设计小游戏***教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于创意设计小游戏***教程的2点解答对大家有用。

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