本文作者:cysgjj

游戏原画创意设计研究现状,游戏原画创意设计研究现状分析

cysgjj 2024-12-02 7
游戏原画创意设计研究现状,游戏原画创意设计研究现状分析摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏原画创意设计研究现状的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏原画创意设计研究现状的解答,让我们一起看看吧。游戏原画行业现状如...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于游戏原画创意设计研究现状的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏原画创意设计研究现状的解答,让我们一起看看吧。

  1. 游戏原画行业现状如何?
  2. 现在学游戏UI设计还有前途吗?怎么样?
  3. 动漫设计如何?计划故事情节?
  4. 设计师证书,到底有用吗? 为什么这么多人申报?

游戏原画行业现状如何?

可以说是非常非常非常的,有前景的。但是那同样一个非常大的问题就是大家都是觉得很有前景,所以大家都去学,但是学出来的人却很少,就是说高质量人才非常的少,但是只有高质量人才能去一线公司,而这个行业通常是一线公司垄断的。这么说的逻辑不知道能不能理解。现状就是只有一线公司的原画师有利润可拿,小公司的原画师起薪3000到6000,还有比3000更低,可想而知有多么得可悲,大公司的毕业生起薪都在一万以上,还不说大公司的项目上线基本都能挣钱,分成也会有很多,因此我们不难看出差距有多大。现在这个行业的水平正在不断的进步,以美国日本等这方面做的比较优秀的国家为目标不断前进着。现在在风格来说,大公司更趋向于勾线填色的日系方向,成本低,目的明确,而且人员流动风险小。小公司可能会比较趋向于冒险尝试,用一些非主流的画风。其实这方面的行情一直是上升阶段,企业高管通常也就三十多岁,是非常年轻的职业。不过入门门槛在非常快速的提升,适合新人做的工作越来越少,同时老的原画师也面临着就业天花板,转型等严肃问题,其实还是十分有挑战的。

现在的游戏原画行业最明显的特点:

游戏原画创意设计研究现状,游戏原画创意设计研究现状分析
图片来源网络,侵删)

优秀的高质量行业人才稀缺!

首先介绍下游戏产业美术环节的特点,毕竟画一张画和做一款游戏是完全不一样的两件事。游戏设计是团队协作的工作,细分到美术部门常见的分类有:原画、建模、动作、特效、UI等原画只是其中一个环节。

大家有没有想过国内第一批游戏原画师出自哪里?

游戏原画创意设计研究现状,游戏原画创意设计研究现状分析
(图片来源网络,侵删)

好吧,直接说了,在行业初期小有名气的前辈很多是来自漫画圈。他们有***(综合类绘画设计基本功出自这里)的积累,这点很不一样!

现在的新人如果是美术专业院校毕业的还好说点,没有基础的就算在行业里有3年多的经验也够呛。

这就是现如今优秀的原画师稀少的必然,我们可以从概率角度排除筛选:首先你得是艺术专业(本科以上,油画动画绘画专业优先,不信去招聘网站一一比对。),光这还不够,你得热爱电脑彩绘、热爱游、有创意有想象力。。。ok,恭喜你!到这里的话有可能入行了。

游戏原画创意设计研究现状,游戏原画创意设计研究现状分析
(图片来源网络,侵删)

但是离优秀的原画师还远。

很有前景的 ,游戏公司的薪资待遇更方面都是不错的,优秀的原画师现在还是很缺乏的,汇众武汉原画校区,是专门针对游戏设计开设的面授型学习,也有网络视频课程,可以去实地了解一下

现在学游戏UI设计还有前途吗?怎么样?

发展来看,国内的游戏UI设计刚刚开始萌芽,当时做UI等于做平面设计,基本体现在网页设计上;而今,随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入超越UI一班为大家提供魔鬼式训练,得以在当今残酷的社会帮你提高竞争压力。游戏UI设计是当前互联网领域热门的行业之一,设计行业广阔的发展前景、优厚的待遇一直吸引着大众人们的关注,越来越多的人选择在游戏UI领域就业。做游戏UI这个行业还是很需要不断地实践和学习来提升自己的。


你好,首先感谢您邀请我回答。

近年来,随着游戏行业的发展,人才缺乏却成了阻碍行业发展的一个因素。从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国内游戏产业蓬勃发展,游戏设计人才急缺。

但是现在要入这行还是有点难度的,因为很多公司在招聘时都要求有一定经验的人员,特别是在原画和编程这方面,都是招有经验的人员来从事的。

目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。

设计是一项讲究逻辑的工作,但你不应该为此感到害怕。有梦想,又肯刻苦努力,终会有成功的一天。

先问你自己一个问题,你热爱设计这个行业么?你想明白这个问题后,你的问题就不是问题了,每一位设计行业的前辈都投入了全身心的热爱。喜欢还在乎有没有前途么,而且时代对于我们这些忠实的热爱着是有回报的。

UI设计的前景很不错的,目前中国的游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的游戏人才月薪上万依旧难觅。

每天都抽出2小时时间登陆优秀的设计网站赏析别人的优秀作品,开阔自己的美学视野,从别人作品中学习好的创意,提升自己的美感,把学到的运用到自己的设计里。经过时间积累,自己会有很大进步!

动漫设计如何?***故事情节?

动漫设计的前景不错。但是游戏动漫设计专业要学很多相关知识。游戏动漫设计专业的学生需要学习的内容是很多方面的,不仅包括理论知识还需要学习很多的技能以及软件的应用,而这些知识的学习在工作当中都是需要使用的,只有将这些内容学好才可以更好的从事这方面的工作。

首先是动漫游戏的前期策划,游戏动漫设计专业学习这方面的技能是为了可以更好的从事前期的准备工作,以及更好的策划设计作品的背景和故事情节。

然后是动漫游戏原画设计的基础,这方面技巧的学习主要学习美术方面的素描,掌握游戏动漫物体的阴暗面和机构形体等。

 接着是道具和场景设计的学习,游戏动漫设计专业道具和场景设计的学习是整个设计中不可缺少的学习技能。

再者是动漫[_a***_]设计的学习,游戏动漫设计专业需要学习的这方面的技巧是人物比例人体结构等内容,以及对自己的想法和创意进行设计

接着还需要学习二维动画设计,主要学习的技能是在维动画设计当中的Flas***的设计。还有3D基础知识的学习,这方面知识的学习主要是帮助了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。而3D道具与场景设计技能学习则是学习利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景的技能

最后游戏动漫设计专业还需要学习动漫三维角色制作技能,就是学习如何利用3D软件再加原画创作构思制作3D角色的技能;还需要学习三维动画特效设计的技能,这方面技能的学习是教大家如何利用3D软件制作动画,像3D动画制作当中软件常用软件3Ds max和Maya都是需要大家熟练掌握的。

所以,这行业要真正入门所需要熟练相当可以的相应技能,所需要的时间精力 对于一个完全不相关的人来说基本没有可能接受


设计师证书,到底有用吗? 为什么这么多人申报?

有用,目前国内的房产已经火了很多年,大部分房子是毛胚房,需要进行二次装修,人的经济文化水平提高之后,都想住的舒服,把房子设计成合理的理想的布局是每个人都想的,专业的人做专业的事。所以设计师有市场,

1、其实还是在于设计师自己怎么用,怎么看。室内设计师通过网络或者线下去包装和推广自己,没个XXX中级/高级设计师的称号,貌似差点什么,酒香也怕巷子深,没有一个证书,怎么能证明自己的实力。

2、另外这类证书,在大部分地方城市消防审批等流程中是有用的,至少我收到很多朋友的反馈,说这个证书可以帮助他报消防。。特别是在二三线城市,有时候更能起到你意想不到的作用。

3、在遇到一些高端客户,大客户的时候,他们往往对设计师的等级,经历,能力有一定的要求。有了证书,当你展示给客户看的时候,往往客户对你的信任程度会更高,觉得你更靠谱,从而使你达成交易,签单。自从有了证书后,收入立马翻一番,设计案子接到停不下来。

4.互联网时代,设计师实力当然还是核心,但包装自己必不可少,戴昆,梁志天,琚宾等商业化成功的设计师,一直都在给自己身上贴标签: IF设计协会***、国际协会高级室内设计师等等。

到此,以上就是小编对于游戏原画创意设计研究现状的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏原画创意设计研究现状的4点解答对大家有用。

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