
打游戏创意设计图片,打游戏创意设计图片大全

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于打游戏创意设计图片的问题,于是小编就整理了5个相关介绍打游戏创意设计图片的解答,让我们一起看看吧。
- 如果你是游戏设计师,你想设计一款什么样的游戏,又想达到什么目的?
- 预算3000左右组装主机,偶尔打打游戏,主要设计和画图,有什么推荐?
- 我是一名残疾人,下半身无法行走,想学习游戏美术设计,或者插画我该如何开始?
- 我是游戏设计,我以后可以做什么类型工作?
- 三维建模和游戏设计哪个好,建议学哪个?
如果你是游戏设计师,你想设计一款什么样的游戏,又想达到什么目的?
我想设计的游戏有以下特点:
1.宏大的世界观,引人入胜的情节
2.华丽的技能效果,爽快的打击感
4.合理的游戏难度
5.广袤的游戏地图
6.合适的社交体系
7.简洁的操作界面
8.良好的游戏体验
就拿现在最火的王者荣耀吧 我如果能改游戏规则的话一定要加上下下面两条: 1:叛变,这就是针对低端局总是遇到特别坑的队友 无可奈何 我宁可掉⭐ 就叛变到对面帮敌人打队友。2:成魔 既然自己一直的努力 可是队友还是拼命送 那就不去选择一打五 输了也没有遗憾
视频加载中...预算3000左右组装主机,偶尔打打游戏,主要设计和画图,有什么推荐?
3000还要3D渲染,一个显卡就去了一半。全新的话考虑AMD8300吧,主要是便宜。换intel的话得牺牲显卡性能。
amd8300 650
***0主板 300
内存ddr3 8g 570
机箱电源先马 200
固态120g 300
显卡 1050ti
我是一名残疾人,下半身无法行走,想学习游戏美术设计,或者插画我该如何开始?
1:自学
我是动漫专业毕业的,所以我可以肯定得告诉你,只要你想学,没你学不会的。
插画&游戏美术设计 ,看你更偏向于哪方面。
选好自己喜欢的方向之后,主攻你喜欢的,就不难。难就难在,毅力不到位。
楼主应该是更偏向于2维,这个只要自己爱好画画,并且毅力不错,耐力也不错。最后就一定能成功。
自学,网上有特别多的教程,免费的,付费的一大堆一大堆的。
画画嘛,就是多画,勤学苦练,坚持再坚持。
难就难在后期已经绘画不错了的瓶颈期,没创意。其他都是小问题,楼主只要勤画就好了。
我是游戏设计,我以后可以做什么类型工作?
首先视觉效果设计(广告Banner、海报、展架之类)
擅长排版、能表现出一定的氛围,有基本的配色功底就OK
其次游戏平台网页设计
对功底要求略微严一点,需要擅长配色、排版,良好的氛围表现能力,会基本的字体设计(字体变形)
第三就是游戏UI/游戏特效
游戏UI需要擅长手绘(看游戏风格和具体职位,传统RPG类型肯定要擅长手绘),良好或优秀的排版能力,基础的用户体验,良好的氛围表现能力
游戏特效需要精通Flash,AE,幻影粒子等软件,对节奏的把握也要到位(如果不是专业出身,需要一定的经验积累才能掌握良好的节奏)
第四是3D建模/3D贴图
要求掌握MAYA,3DMAX,Z-Brush之类,贴图美术还需要有较扎实的手绘功底
最后就是人设、原画、场景设计之类对手绘功底要求相对来说比较严格的了,特别是原画,手绘要够扎实才HOLD得住
一、游戏设计师的工作内容方面
1、根据核心的框架,设计游戏基本玩法;
2、设计游戏内容的各个系统方面;
3、设计游戏关卡方面;
4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5、持续改进已上市游戏的用户体验;
6、构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
二、游戏设计师的岗位职责
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
游戏设计主要是包括,策划师,原画师,模型师,动作师,编程师等5个分类,至于他的就业前景游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3k-6k之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?
通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8k-12k,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12k-20k之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。
三维建模和游戏设计哪个好,建议学哪个?
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
这俩不冲突,建议优先学习,3D建模(也就是3D美术)方面的本领。游戏设计其实作为业余时间的课程就行,主要还是要多了解游戏,多体会游戏设计的用意,以及设计目的,自己平时多动脑子,多想就行,游戏设计可以不用先去学,因为头脑风暴[_a***_]还是要用美术和程度来实践,所以自己先学美术,工作也好找,转行也方便,还不影响你做游戏多好。
你好很高兴能够回答你的问题,我现在是一个工作6年的UI设计师,我是学设计出身的,我身边有很多游戏设计师和做建模的朋友希望我的回答能给你提供帮助
现在三维建模有很多领域,现在可以分为这几个领域。
有动画和影视类的角色建模、场景建模。大多使用软件maya为主,也有使用3d***ax等其他软件。游戏美工的角色、场景建模,软件大多是使用3d***ax软件。建筑效果图使用3d***ax软件建模。
动画、***类、游戏类建模相对要求比较高,需要较强的美术功底,工作地点大多在北、上、广、深等经济发达城市。这类建模工作岗位比较多,很多游戏公司都需要建模,上升的空间也比较高,其中游戏美工和电影建模工资比较高,2年后的工资可以达到1万以上是很正常的事情,最终的薪资取决于你的个人能力。效果图门槛低,不需要太多的美术功底。工作岗位相对比较多,大部分城市可以找到工作,但是收入不高。
游戏设计也有很多细分领域例如:游戏UI、场景建模、角色建模、CG原画设计...总的来说现在的就业前景广,都需要较强的美术功底和创意。游戏、互联网、广告公司都可以就业。优秀的游戏设计师薪资待遇高,2年之后到1万的薪资是很容易的事情上升通道也很广。
你可以到招聘网站上看看相关岗位的对应工作经验和工资待遇就知道待遇怎么样了。
希望我的回答能够帮助到你,祝你以后越来越好!
随着社会科学技术和经济的迅速发展,计算机技术也越来越完善,对人类生活的影响也越来越显著,计算机的应用领域很大,几乎可以被用在人们生活的方方面面,无论是学习、工作,还是生活、***,都能看到计算机技术为我们提供的方便之处。正是因为计算机如此强大的工作能力,才使它能够如此快地渗透进我们的生活当中。
到此,以上就是小编对于打游戏创意设计图片的问题就介绍到这了,希望介绍关于打游戏创意设计图片的5点解答对大家有用。
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