
数字绘画实训总结,数字绘画实训总结报告

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字绘画实训总结的问题,于是小编就整理了4个相关介绍数字绘画实训总结的解答,让我们一起看看吧。
数字绘画前景?
随着社会的发展和生活水平的提高,人们对于影视、动画等***项目的需求逐渐增加,为***行业带来了巨大的发展空间,各类视效大片、特效电影接连出现,而为了提升影片的视觉效果和整体格调,很多后期团队都会用到数字绘景技术,是***后期制作不可或缺的环节,***行业的发展带动了数字绘景的发展,其发展前景非常不错。
大学想学数字媒体技术专业,想在大学补绘画功底,来的急吗?
数字媒体是集科学,艺术,人文三合一的学科,它弥补了传统教育的空白,有着极宽阔的就业前景,是新兴产业市场的急需。
你既然在大学里学数字媒体,在大学里再学绘画当然不迟,因为本身数字媒体专业在招生时就对绘画的要求不高,只要会些基本的就行。如不信,我们可以看下图,这是2016年中国传媒大学南广学院的考卷绘画试题,多简单啊!
所以放心吧,作为数字媒体专业的学生,在大学里再开始学绘画并不迟。
我们学校的专业就有数字媒体艺术,这个专业刚开始也需要接触一些手绘,所以还是有很多时间练自己的绘画的。当然以后最多的还是会去操控软件,因为数媒毕竟与网络联系密切,所以想要在该专业有一番建树,就要熟练操作软件,提升自己的眼界,这样才能作出让人满意的成果。当然如果你很喜欢画画的话,也都知道,大学有很多空余时间,都可以合理分配,你可以通过课余时间去画画。
建议你听高校相关教师的意见,现在写回答的作者恐怕没有一个是懂相关专业的情况的。你先去看看数字媒体技术专业的专业课程设置再说,教育部对数字媒体技术和数字媒体艺术专业的定位是完全不同的。数字媒体技术是工科范畴,听你的意思是想学艺术类的。所以别考错了
通过多年教授数字媒体非艺术学生课程,我给你一点我的看法。我个人觉得现在学完全没问题,不过你要明白学习绘画不是学习数字媒体专业的目的,基础绘画是培养你的造型,明暗,空间,构图,审美,体积,透视,构成,审美形式,视觉心理规律,我的观点绘画其实学到一般程度就行。其实你主要应该学习绘画基础后期的,平面构成与色彩构成,审美欣赏,审美概论等等对表现美的课程训练。因为我觉得数字媒体应该属于两个学科范畴,一个技术一个是艺术,所以你可以前期掌握技术,技术强了,可以弥补一部分艺术的缺憾。艺术的范畴没有边界与尽头,所以先掌握一个绘画基础后,多学习一些美学知识,了解画面构图,构成的形式美,明暗体积,光影,色彩的构成与基本理论知识与应用,可以有一定的艺术审美认知。就在后期边应用边学习进行提高。在学校的基础绘画艺术理论跟实操应用还是有一定距离的,而且它是系统性的,所以但你进入后期综合训练时候,把基础系统知识灵活应用进去,并结合后期实际项目,在有针对性的学习,会事半功倍。后期应用更加具体有针对性,而且难度也大,综合性强,知识面也广。这时候第二次恶补一下,境界与品味才能提高思想与格调。做出来的数字媒体的高度才能体现出来,才能进入良好职业状态。当然后期也要不断学习。这里不再赘述。数字媒体需要有深厚的审美欣赏能力,才能做出高水平的媒体的作品。你学习绘画目的不是要学画,而是从学画中训练视觉表达能力,最终目的是学习掌握美学基础应用到数字媒体的表达中去。
你好亲,很开心回答你的问题
个人拙见,数字媒体艺术,通俗说是电脑媒体艺术
包括电脑动画,游戏原画角色设计,游戏场景设计,动画角色设定,场景设定,动作设定,电影,电视,游戏开发等等
但是个人拙见,你一定要在高三就开始学习绘画基础
一般艺考集训,最迟在高三就要集训[_a***_]集训
积累了一定的绘画功底和扎实的绘画基础,你使用软件画画就会很快上手的
看亲的提问,你可能觉得你的绘画水平不够好,所以你想在大学期间,课余时间恶补一下你的绘画基础
但是亲说想大学时想学数字媒体专业,所以亲肯定还没上大学,还在高中阶段
所以建议你高三赶紧去参加美术集训,疯狂训练美术基础,为上大学做准备
美术数字传媒专业具体学什么?
美术数字传媒艺术专业学些什么
1、数字传媒艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
2、主干学科:动画概论、新媒体概论、数字平面艺术等。
3、主干课程:程序设计语言、素描、动画概论、新媒体概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。
数字媒体技术专业要画画吗?
要。
数字媒体技术需要学习的一般科目有:原画、创意、协调、编辑、渲染等。重点是原画,几乎占全部课程的70%。因为,原画是数字媒体技术的基础,说白了,就是整天坐在电脑前画画。也叫数字动画技术。原画技术,正需要零基础的学生,有基础的学生倒不一定坐得住。
到此,以上就是小编对于数字绘画实训总结的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字绘画实训总结的4点解答对大家有用。
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