
数字媒体与交互创意设计,数字媒体与交互创意设计论文

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字媒体与交互创意设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍数字媒体与交互创意设计的解答,让我们一起看看吧。
什么是交互式数字媒体?
交互式数字媒体是指在传统多媒体基础上加入了交互功能。人们通过交互行为,不仅可以看到、听到还可以触摸到、感觉到、闻到,并且可以与之相互作用的媒体,它带给人们全新的体验
数字媒体技术专业方向分流,有vr、人机交互、游戏开发与设计三个方向,哪个对未来就业发展更好些?为什么?
就业而言,因人而异。
刚好之前有一个朋友,手上拿了两个offer,问过我类似的问题,我大概就当时的讨论做一个整理:
首先就市场来分析,游戏已经成为一个传统但可能永远不会夕阳的行业,随着技术的更新,游戏行业对人才的需求总会是源源不断的,所以,是一个很大的人力***去向。
做游戏开发,这个大市场的好处就是,不断提供就业机会,当然这些就业机会有时会由于供需调整而有所起伏,但总的来说前景是宽阔的。因为从业人的规模大,需求层面丰富,所以对个人的资质也就不是很高,如果有志于游戏行业发展的,只要挑适当时机入行就行了。
人机交互听起来很高大上是不?我以前听一个做键盘的哥们儿,也宣称自己是做人机交互的,没毛病!行业有没有前景? 罗技就是做键盘鼠标发达的。新兴的人机交互要革谁的命?键盘、鼠标、遥控器...人机交互当然也是一个大产业,但是这个进入这个行业就要看清楚细方向了,技术趋势对不对?公司对不对?职位对不对? 踏不对就会有一定风险。所以对于没有此行业相关经验的人,要慎重选择。
VR最为高大上,当前实际应用面比较窄,未来当然是非常的牛掰。不过由于需求的演进节奏还不清楚,市场的机会呈现也不够清晰,一不小心就成了千军万马过独木桥。所以,如果不是自恃在VR上面已有一些积累甚至成就,不应轻易的做选择,要做,就要做行业一流,才能够保证未来收益。
总之,这三个方向并无绝对的优劣,要结合自己的情况分析。要注意盖过一切客观分析的因素,还是主观爱好程度,当你爱一个行业爱到粉身碎骨,也没有什么可以阻挡你的选择了。
大二自考专升本视觉传达设计,数字媒体艺术哪个适合?
个人觉得看你所选学校的课程设置,因为很多学校都是上大课,专业跟专业之间差距不大。
另外如果学校课程设置专业的话,我推荐数字媒体艺术,未来的应用更多,无论媒体,***,艺术,展览,时尚等等行业都能运用的到,就业前景更好。
我本身是数字媒体
首先你要考虑自己喜欢从事什么样的工作。这两者虽然都属于艺术设计,学的软件大同小异,但专攻方向还是有所不同。视觉传达在过去叫做平面设计,就业方向更偏向广告公司;数字媒体则更偏向互联网公司。这个偏向是相对而言,并非绝对,最终的选择完全看你个人的擅长领域。
***如你的兴趣是做UI设计,其实两个专业课程都可以满足你的需求;如果你喜欢影视、游戏动画,那数字媒体可能更适合你;但如果你喜欢的是品牌VI、包装、会展等线下的设计方向,视觉传达专业会让你更加专业。
当然还有一件事你要先确认毕业证书是怎么写的,这会影响你投简历的第一关会不会被直接pass;
我希望你可以更专注自己真正热爱的方向,两个行业都有很大的发挥空间。如果你将来想在一二线城市发展,可以不考虑专业方向,但如果是四五线城市,应该没有什么好的互联网公司,平面设计会更占优,可以跟我说说更详细的情况,希望对你有帮助!
到此,以上就是小编对于数字媒体与交互创意设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字媒体与交互创意设计的3点解答对大家有用。
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