本文作者:cysgjj

数字绘画和电脑绘画哪个好,数字绘画和电脑绘画哪个好学

cysgjj 2024-11-02 3
数字绘画和电脑绘画哪个好,数字绘画和电脑绘画哪个好学摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字绘画和电脑绘画哪个好的问题,于是小编就整理了2个相关介绍数字绘画和电脑绘画哪个好的解答,让我们一起看看吧。数字媒体与技术专业...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数字绘画电脑绘画哪个好的问题,于是小编就整理了2个相关介绍数字绘画和电脑绘画哪个好的解答,让我们一起看看吧。

  1. 数字媒体与技术专业、大数据运用专业以及计算机技术专业,哪个发展前景更好?
  2. 影视后期和三维建模哪个好学?

数字媒体技术专业、大数据运用专业以及计算机技术专业,哪个发展前景更好?

个人觉得数字媒体设计专业前景比较好!

一  数字媒体设计专业培养目标:培养具备数字媒体艺术设计基础理论知识和应用能力、独立创新团队合作能力,能在企事业单位、专业设计部门、科研单位从事网页设计、网络广告交互艺术设计、三维动画与数字***、媒体广告与多媒体艺术设计等方面的工作

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二 数字媒体设计专业主要课程

1   数字艺术设计——手机UI整体图标设计。

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2   网络信息设计——信息可视化、数据可视化,制作图表表现。 交互设计——手机***设计,手机交互表现。

3   动画概论与原理——动画史、动画制作流程与方法镜头表现手法、镜头语言表现形式分析 视听语言与剧本创作——电影电视剧镜头分析,进行剧本创作。

4  非线性编辑与创作——动画制作、视频剪辑, 数字影视后期制作——***后期制作等等。

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三  数字媒体设计专业就业前景

学生毕业后可在网络媒体公司传媒业、***广告业、***游戏业、动画设计公司、工业产品设计建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育行业工作。

感谢头条提供的问题平台

就个人观点而言这3个专业和以后互联网+的时代都有密切关系,但是以后人们主要的重点因该会侧重于大数据方面,从计算机发展至今,大数据的数量日益剧增,虽然计算机是基础,但是以后随着数据的不断增长,大数据运用专业会渗入各行各业,每个行业都要有大数据的支持, 所以个人观点认为大数据运用专业发展前景更好,也希望能看到更多观点,大家互相沟通交流

***后期和三维建模哪个好学?

学习的话当然是***后期要容易些;三维建模技术含量会高一点,也会会难一点。

***后期的流程基本上是:初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成,而三维建模应该与***3D、动画、特技等有关,依赖的操作软件更为复杂,所以工作更细致化。

如果你要学的话,你先要搞清楚自己的目的,若是仅仅追求简单好玩的话,自己平时做做自媒体,就去学***后期,做做剪辑、特效,整合配音。

如果是为了谋求更好的发展和前途,就去学三维建模。你只要学好了维建模,就掌握了一门硬性的技术,特别在以后,动漫公司越是想产出制作精良的动画,就少不了动画人物建模,模型的建立决定了后期环节的制作效果,特别的重要。如前几年比较火的《熊出没》、《秦时明月》,近几年的《斗罗大陆》、《西行纪》等,特别受观众喜欢,我认为,抛开动画剧情,其精良的人物模型和场景模型都是吸引人最主要的部分。

反正不管你学哪一种,都要用心去学,最好去找培训班,网上的也行,不然自学是非常困难的,一旦养成不好的学习习惯,事倍功半不说,还学不精。

影 视 后期的优势:传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能可以制作各种叠画划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的[_a***_]浪费在繁琐的操作过程中。

基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它***用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是***剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。

而在我国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速,目前大多数导演都已经认识到其优越性,对于数字非线性编辑,我们将会详细讨论。随着***制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的***特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。

三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于诸多领域。

  在***广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

不管学哪个都是要相互***的

到此,以上就是小编对于数字绘画和电脑绘画哪个好的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字绘画和电脑绘画哪个好的2点解答对大家有用。

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