本文作者:cysgjj

游戏创意设计的课程,游戏创意设计的课程有哪些

cysgjj 2024-09-23 7
游戏创意设计的课程,游戏创意设计的课程有哪些摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏创意设计的课程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏创意设计的课程的解答,让我们一起看看吧。如果让你去设计游戏,你会做一个...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于游戏创意设计课程问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏创意设计的课程的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如果让你去设计游戏,你会做一个什么样的游戏呢?
  2. 幼儿园创意课程都有哪些?
  3. 创意课程的6大领域是什么?
  4. 我想制造一个游戏应如何制造?

如果让你去设计游戏,你会做一个什么样的游戏呢?

这个我初中就有想法了,如果我可以创一个游戏,我想类似于现实生活的一种游戏,你在现实中感想不敢做的,在这个游戏里都可以实现,当然了,也要有一整套的法律体系,在这里你可以放手去搏,没有顾虑,哈哈


个人觉得,第一:应该先分析适合的人群,整个游戏的出发点,用什么内容或者方式去吸引所针对的玩家,比如现在都是速食阶段,做游戏的出发点,就必须节奏快,时间不宜太长,现在的年轻人都崇拜迅速,快,不能太繁琐,简单易上手,例如竞技游戏,空闲的时候信手沾来。

游戏创意设计的课程,游戏创意设计的课程有哪些
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普通选手无非就是仿个我的世界,仿个xxxx,

真要自己想个什么新玩法9成9的人都是做不到的,容易想到的玩法差不多市面上的游戏已经都实现过了,轮不到你。。。

即便想到了,你又有多少资本去实现呢?

游戏创意设计的课程,游戏创意设计的课程有哪些
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如果,,这是一个如果的问题,,,或许这个如果不存在,或者无法实现,,或者真的有这么一天我自己开发一款游戏,,,

1:盈利

万物公司皆盈利,没有盈利全倒闭

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盈利包括什么:(1)直接盈利(2)间接盈利

首先,开发游戏是干什么的,为了什么?,,,答案只有一个,就是盈利(间接盈利或者直接盈利,目的都是为了转化:转化是什么?两个字——变现),,因为盈利是基本,,没有盈利,就没有开发团队,就没有运营公司,,没有盈利,关于游戏的什么都没有,,直接盈利包括:充值、变现,,间接盈利包括:公司名誉、名声、名气,市场份额,玩家

举个例子:1:当前比较火的一款游戏——和平精英,,和平精英前身是***战场,,玩过***战场的都知道,***战场是没有充值入口的,(没有充值入口不代表没有盈利,/***战场赢得了玩家基数,占有市场份额,还有名气,有了名气,市场份额,玩家基数就有了接下来的和平精英)看一下游戏的充值入口,都在比较显眼的位置,并且常常有活动充值折扣,各种折扣,让玩家觉得很划算,好多玩家都觉得,打折了,抽奖到好东西了,感觉很赚,,对于游戏公司,,你可以一直血赚,但我永远不亏

还有这几年比较火的王者荣耀

有些人说,游戏害人,坑害下一代,,但要知道,手机在你们家长手里,做为家长的都管不住自己孩子玩游戏,,把责任怪到游戏公司身上,,

另外我如果要开发一款游戏,应该也会走和平精英这种模式,,先免费,,等有了名气,有了市场份额,有了玩家基数再加入充值入口,,至于什么样的游戏,,需要市场调查,,这个还没有


如果我要创造一个游戏,基本要有以下几点。

1-必须是沙盒类,不为什么,就是希望游戏玩法跟自由度多一点。

2-最好有天气系统,网络时时更新,根据天气变化,游戏玩法又可以有不同的玩法,比如下雨天钓鱼,还有阴天僵尸有加成。房子下雨会有破损,打雷会对雷系法师有加成。

3-希望有自制武器系统,让田园修仙玩家也可以玩的很舒服。后期多点随机任务跟npc有交流。

4-最重要的一点,游戏千万别是免费游戏。我宁愿是买断制。

游戏最好是3D,也可以转2.5D上帝视角。

幼儿园创意课程都有哪些

幼儿园的创意课程有很多,《创意美术》幼儿可以根据一个故事,一个情节里面的内容进行创作,里面包含了绘画手工等。

科学实验》《逻辑高》《数学游戏》等内容都包含创意性思维,幼儿通过实验,操作,游戏的方法学会相应的小知识,同时手脑也会得到开发和锻炼。

创意课程的6大领域是什么?

创意课程的六大领域可以相对地划分为:

健康身体动作发展②沟通、语言与读写③个性、情感与社会性④探究与认识世界⑤数学认知与发展⑥艺术与创造性。各领域教育目标相互渗透,有机结合,以促进幼儿主动发展、全面发展、终身发展,培养健康、快乐、有竞争力的儿童

六大领域是创意设计、影视传媒、演艺***、文化旅游广告会展、动漫游戏等。六大领域是支持重点,必须加大对文化产业的支持,加快推进文化产业发展六大领域是创意设计、***传媒、演艺***、文化旅游、广告会展、动漫游戏等。

2、三体系即三体系认证。是指ISO9001认证、ISO14001认证、OHSAS18001认证。其中 ISO9001是国际标准化组织(ISO)制定的质量管理体系标准。ISO14001是国际标准化组织(ISO)制定的环境管理体系标准,是目前世界上最全面和最系统的环境管理国际化标准,适用于任何类型与规模的组织。OHSMS(包括OHSAS18001)是国际标准化组织(ISO)制定的职业健康与安全管理体系标准。

我想制造一个游戏应如何制造?

从一个游戏制作来看主要分为两大块,一个是程序,一个是策划

程序关乎你的游戏能不能玩起来,而策划关乎你的游戏好不好玩。

今天我们只谈游戏制作。

首先,抛开游戏类型不谈。咱们要首先明白一点。一个游戏有哪几部分组成?

第一步:程序

早期开发游戏大部分只用一种语言,大家或多或少的听说过。那就是C++。包括咱们国内早期开发游戏最常用的一款游戏引擎叫cocos2d也支持C++语言。那就是下面这款引擎。当然现在已经没什么人用了。回到主题,为什么说程序在一个游戏当中非常重要呢?因为没有程序你就不可能做出一款完整的能上平台供大家下载玩耍的游戏。如果只是一个Demo,那无所谓,Unity3D就能拼接一个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注意,我说的是一个完整的。如果游戏想上线平台,那不可避免的需要对接各个应用市场。对接SDK产生的问题将多如牛毛。

第二步:美工!

这里所说的美工只是单纯的建模和做动画的,不涉及UI部分。

如果你是想做一个画面非常好的游戏,那美工起到的作用将非常的巨大!

我给大家简单讲一下流程,首先呢,你在3DMAX或者MAYA当中建模,然后你可能需要把[_a***_]导入到Zbrush当中雕刻一下,然后你需要在PS当中绘制模型的贴图。然后在Maya当中绑定骨骼,下一步就是做模型动画了。然后导出到游戏引擎当中进行使用。是不是很繁琐?在一个大型游戏公司会有专门的人负责每一项步骤的。如果你想自己精通每一个步骤,那我劝你还是好好写代码吧。

到此,以上就是小编对于游戏创意设计的课程的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏创意设计的课程的4点解答对大家有用。

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