
创意设计手册图片模板,创意设计手工作品

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于创意设计手册图片模板的问题,于是小编就整理了4个相关介绍创意设计手册图片模板的解答,让我们一起看看吧。
产品手册设计思路及方法?
1、 卖点“翻译”:将产品经理或研发提供的“偏技术角度”的卖点,“翻译”成消费者能理解的语言,“翻译”过程中,要考虑到用户心理,形成场景重建。
2、将卖点串联起来,并分清主次,要进行有创意的组合,而非简单的罗列。
3、 卖点的表现形式策划:表现形式,一定要与设计师一起企划出来,要与设计师全面沟通,讲清理解。
4、 与设计部门配合,“实现”创意:要与设计师沟通《产品手册》大小、纸张材质、创意展示、色彩运用等。
产品卖点可以是多种形式的,比如产品的创新点、特殊功能点、超高性价比、符合安全标准等等,具体根据各款产品单独梳理。
有什么值得推荐的设计类书籍?
我之前不建议大家上来就读书,因为在初期新人即使读书了,也很难读懂、读出趣味;相反,在这个阶段已经有了一定的技法和想法,那么思想上已经提升了一个高度,再去看书收到的效益就是成千上万倍的,并且这是突破瓶颈必不可少的一步。这里我推荐几本书,书的内容并不空谈理论,而是更多我们看不到和想不到的设计背后的故事。
《设计心理学》(3部),作者是美国的诺曼,关于用户体验背后的故事,是我们每个学ui的人都应该读的书籍。
《设计中的设计》,作者是日本的原研哉,不得不推荐的还是这本书,这是一本跨越任何领域的设计书刊,包括体验和人文艺术。
《在你身边,为你设计》,这是一本比较混杂的内容,但是讲的是贴近我们日常使用的腾讯产品背后的故事。
《设计之下》,由搜狐新闻客户端ued团队编著,同样是我们日常生活中接触的产品,边体验产品边解读背后的设计思考、理念的故事,相信你一定有了一个完整的认识。
读书一定是有益的,但是时间是有限的。其实好书真的很多,之所以推荐以上4本,我认为前两本国际重量级的设计理念书籍,可以让大家解读什么是真正的设计,另外两本是国内我们身边熟知的产品,通过解读背后的故事,更易了解真实的实战产品,而并非浪费时间去看太多空洞的书刊。
文字有限,更多内容可以在我主页查阅!
设计类的书籍真的太多了,题主的问题问的有些宽泛。不知道你是需要平面设计、建筑设计还是家居设计。
Brand杂志
这是***自己比较喜欢的杂志~Brand是国际品牌设计杂志,双月刊。有繁体中文和英文两个版本,传播最新的设计师作品和流行趋势。杂志印刷精美,设计感很强,每次都能给人期待。
KINFOLK
作为全球知名的生活方式杂志,KINFOLK的排版审美比较独特,常常作为艺术照片的摆拍背景。有一句笑话就是网红没有本KINFOLK都不敢晒朋友圈...虽然国内引进了中文版的KINFOLK,但是本土的原创内容还是有些格格不入。
Design 360°
Design 360°是一本综合设计类杂志。纸质排版内容非常精美,是设计师必买的中文设计类杂志。
最近刚好在看《版式设计原理与应用》,平面设计师的可以看看,是美国著名平面设计师 John McWade 的平面设计著作,教你如何向平面设计师一样观察和思考。介绍了很多关于平面设计的技巧,我觉得还是比较干货的。
另外,还有《演说之阐》也是有关设计的,感兴趣的可以搜一搜。
由于我是专业做PPT设计的,自己也没有一点基础,所以,当时也恶补了很多设计的知识。
包括《PPT设计思维》,《PPT设计原理》等。
另外,学设计,还得学会如何与客户沟通,更精准的找到客户的需求点,所以,《稿定设计》、《如何一稿通过》等等,这些书相信也会对你有价值的!
如何理解设计,设计的意义是什么?
设计其实就是用户想要一个产品(方案),这个产品呢是要满足一定目的的。
比如室内装修的设计我是要根据房型个人喜好装修,让自己住得舒服;服装设计就是要设计出时尚穿得舒服让穿得人显得身材好有气质;工业设计是要提高我的生产效率节约生产成本。
如果说需求是目的地那设计就好比一座桥 ,这座桥怎么设计完全掌握在设计师手里。设计师需要根据客户的情况,河水的情况(客观条件的制约)来设计出一个牢固,材料消耗少,能让客户最快到达目的地的桥。
设计遵循的原则还是以人为本,加上一些灵感,创意还有天赋和自己经验知识积累设计出一个实用满足客户需求的产品。
1.设计一定要尊重人性.要符合用户的使用习惯.
2.设计出来的好产品要让用户方便使用,最好不用看说明书就可以知道怎么用.
3.人机工程,UX,UI很重要.
4.产品定价机制所合理.
1、设计可以理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。
2、设计可以将所理解和知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。
3、设计并不仅仅是简单的组装、排序,抑或是编辑,设计的过程也是赋予价值和意义的过程,去阐述、简化、厘清、修饰,去锦上添花、引人注目,去说服,甚至[_a***_]去取悦。
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的***、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的***,可以把任何造物活动的***技术和***过程理解为设计。将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。扩展资料:设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由“设计”这个词,沿伸出来有相当多的理论和议题,以“设计”为职业的社会环境通常就叫做“设计界”。
设计的有意义是自由奔放
设计是天马行空的,好的设计更是没有模版没有套路,全凭自己的想象力
设计还可以给予你视觉美感的享受,让你不断提高自己的审美
设计最重要的也是最核心的可以创造发明出新的东西,任何一份作品都可以加入创新的元素。
如何理解设计,设计的意义是什么?
我理解的设计是把平常普通的东西设计成不简单,而且好看美观,人性化。平面设计,室内设计等应该都是这样的共点吧。
我是一名平面设计师,我的理解是,(取其精华.去其邋遢,分析利弊,扬长避短)下面的图片用来做分析,这是一张照片,看看能不能搞出一张海报,确定好设计方向以后。
1.分析素材的优劣,好的留下,不好的去掉。
2.确定设计的主题,设计成海报
3.确定方案
4.确定设计风格
设计师本身就是解决问题的,素材用于设计,记住这句话,取其精华.去其邋遢,分析利弊,扬长避短,希望这样的回答能让您理解设计的意义。
1.设计一定要尊重人性.要符合用户的使用习惯.
2.设计出来的好产品要让用户方便使用,最好不用看说明书就可以知道怎么用.
3.人机工程,UX,UI很重要.
4.产品定价机制所合理.
设计其实就是用户想要一个产品(方案),这个产品呢是要满足一定目的的。
比如室内装修的设计我是要根据房型个人喜好装修,让自己住得舒服;服装设计就是要设计出时尚穿得舒服让穿得人显得身材好有气质;工业设计是要提高我的生产效率节约生产成本。
如果说需求是目的地那设计就好比一座桥 ,这座桥怎么设计完全掌握在设计师手里。设计师需要根据客户的情况,河水的情况(客观条件的制约)来设计出一个牢固,材料消耗少,能让客户最快到达目的地的桥。
设计遵循的原则还是以人为本,加上一些灵感,创意还有天赋和自己经验知识积累设计出一个实用满足客户需求的产品。
设计本质: 让人觉得物超所值
设计目的: 掩饰利润
同样的衣服 在批发市场只能卖30选,价格再高根本卖不动,在这种环境下消费者不会相信它值更多钱。
在购物中心,环境整洁明亮良好的购物体验,加上工装整洁的店员热情的服务,标价300元也觉得很便宜。
到耐克专卖店无需解释标价千元,消费者彭趋之若鹜。
这是设计的三重境界:没设计,有设计,建立品牌。对价格的影响。
相信“相信”的力量,只有人类会相信本不存在的东西,公司,企业,品牌…本不存在,他们的存在,都是基于人类群体想象。
设计就是要用图形色彩强化群体想象让人相信这个品牌代表了一种生活,一种社会阶层,这个品牌的东西是值钱的。
于是,品牌们每年花大笔广告费,用煽动情绪引发群体共鸣的广告画面,直击心底的文案,将一个logo所代表的想象,深深植入消费者脑海。
消费者购买品牌商品,品牌商获益,消费者甘之如饴。
设计的有意义是自由奔放
设计是天马行空的,好的设计更是没有模版没有套路,全凭自己的想象力
设计还可以给予你视觉美感的享受,让你不断提高自己的审美
设计最重要的也是最核心的可以创造发明出新的东西,任何一份作品都可以加入创新的元素。
到此,以上就是小编对于创意设计手册图片模板的问题就介绍到这了,希望介绍关于创意设计手册图片模板的4点解答对大家有用。
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