本文作者:cysgjj

电影数字绘画培训,数字电影艺术

cysgjj 2024-09-07 12
电影数字绘画培训,数字电影艺术摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电影数字绘画培训的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电影数字绘画培训的解答,让我们一起看看吧。不会画画能学数字媒体艺术吗?动画的...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于电影数字绘画培训的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电影数字绘画培训的解答,让我们一起看看吧。

  1. 不会画画能学数字媒体艺术吗?
  2. 动画的摄影监督和分镜是干什么的?

不会画画能学数字媒体艺术吗?

当然可以!数字媒体艺术专业,不是美术生也可以报填志愿的,我就是。

数字媒体专业要学的更多的是跟影视广告相关的内容,更多的是跟摄影挂钩,大一最开始就要学摄影课。学会怎么使用单反去拍出各种不同需求的照片之后。既要学到摄影机的使用。以及无人机和各种后期软件。当然这个专业也会有画画课,但是只要掌握简单的画画技能就可以了。在绘制电影分镜头时候,就需要学习画画。会有专门的课程的。

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动画的摄影监督和分镜是干什么的?

首先先解释一下“动画摄影”定义是什么意思,最早的时候,动画还是赛璐璐胶片时代的时候,所有的画面都是靠水彩一帧一帧涂在一个特殊的胶片上,也就是“赛璐璐”之后在把一堆的叠起来,拿个摄像机把画面全部录下来,没错,最早的“摄影”工作,是确确实实拿个摄像机拍东西的,后来人们逐渐进入到了数字化的时代,现在的动画制作现场甚至都实现了无纸化,也不需要这样的职位了,反而需要一个统合所有视频素材的职位,就是“后期”然日方那边还是把原来的职位名称保留了下来,依然叫“摄影”而且动画也是有专门的后期的,虽然软件用的一样,但工作是不同的。

“动画摄影”的工作主要是什么,就根据我的了解,实际是一种画面的调度调色,讲人物背景融合起来,并不是想象中的那么简单,一个画面的细节都在制作的范畴内,而一些动画,比如FATE社的FATE系,他们也是有摄影的,不过他们有一条完整的后期团队制作,飞碟的动画为什么***,因为他们背后的后期团队水准是堪比好莱坞特效水准的团队,能不牛逼吗。

监督就是导演,那么导演是干嘛的,导演是什么都会干的人,什么都能干的人,才称得上导演,同样也是把控动画全局最关键的人物之一,系列构成是写故事的,而导演则是去研究如何去讲一个故事的,在动画导演中权利最大的便是导演。

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顺便一提,在日本动画中还有个演出的职位,实际就是单集导演,或者说叫“执行导演”许多人会把这定义搞混了,而在国内,做单集导演的人,基本上都是“副导演”而且最多就俩三人。

至今“分镜”是干嘛的,在电影中有个职位叫“故事版”工作与分镜是一样的,也就是画镜头画面,分镜的职位用途是,当导演想表达一个镜头画面的时候,他自己的实力有限,或者说精力有限,于是便有个专业的职位来帮他画出自己想要的镜头,或者完善这方面的东西。

我先简单说一下,日本动画里的“摄影”的意思,就是跟国语里的“后期”差不多意思,以前摄影是物理上的“摄影”,就是把已经画在赛璐璐上的动画和色彩的背景合在一起然后用摄像机拍下来的过程,是“摄影”,但是这个步骤,在2000年左右,从赛璐璐动画改革成了数字制作的之后,“摄影”就变成了数字化的操作,就和现在在AE里编辑***特效,差不多,准确说,“摄影”的一部分,确实是要在AE里完成,所以所谓的“摄影监督”,应该就是负责做这部动画后期剪辑的人员。

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“摄影”的效果决定了动画最终的画面效果

笔者又要拿悲催的银链社的《魔法少女伊莉雅》剧场版来做对比,上图是《魔伊》剧场版的摄影效果

上图是TV版《Fate UBW》的摄影效果,

摄影不一样,画面效果截然不同。

摄影监督就是负责摄影效果的人物,大型的动画可能会有这样的职务,TV动画要求不高可能没有专门的摄影监督。

分镜嘛,就是,一个个画面如何组成的,用草稿的形式来展现,动画的就是按分镜来画原画的。

简单说就是像动画的大纲一样的东西,你要描述画面,光用文字,原画师也很难理解导演想表达的画面是如何的,那么用草稿画的方式,再根据文字的描述,原画就很容易理解具体要画什么,。分镜一般由监督来做,也有专门负责分镜的画师来制作分镜

国内的这两方面人才,我觉得是有的,只是都要往动画出力的,可能不多,很多人学了后期都去做游戏后期了,为何要做动画后期?毕竟动画的市场远不如游戏这么大,要拓展市场,才能拓展人才,没有市场,为何有人想干这一行?

首先解释下动画中“摄影”的工作内容,实际上摄影的职责是动画合成,是将人物和背景合成为动画成片的工作者。实际上动画的画面分为两个主要层次,一是人物,二是背景。我们常说的原画和动画,其描绘对象都是人物或运动的物体。但动画的背景同样非常重要,而背景是由staff中的“美术”职位工作者所绘制的,美术也有美术监督,在此就不展开。而摄影的工作是将人物与背景进行合成,这个过程中就需要加入许多效果,包括光照、阴影以及基本的滤镜效果,还包括后期加入的特效。某些以滤镜、特效为招牌公司,比如ufotable和gohands,他们的动画效果基本都是由摄影实现的。

而分镜是动画画面制作的第一步,上个步骤是完成动画脚本。而分镜师的工作就是是从解读脚本开始的。在看了脚本之后,分镜师会画出画面的关键张,也就是分镜图。分镜图虽然非常简练,但却包含了动画画面几乎所有的关键信息,即哪个人物在哪里做了什么,这就是分镜。分镜是动画制作非常关键的部分,很多情况下会由动画监督亲自担任,当然有的监督本身就不是原画或动画出身,他们会选择合适的人来绘制分镜。但总的来说,分镜是由动画监督直接负责和验收的。

文:霜辰

到此,以上就是小编对于电影数字绘画培训的问题就介绍到这了,希望介绍关于电影数字绘画培训的2点解答对大家有用。

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