
最佳独立游戏创意设计,最佳独立游戏创意设计方案

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于最佳独立游戏创意设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍最佳独立游戏创意设计的解答,让我们一起看看吧。
类似《魔女之泉》这种类型的独立游戏有哪些?
fez:像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。
粘粘世界:这是一个益智的游戏。用鼠标拽起各种会乱叫的小球,把它们连在一起,形成一座桥,让剩余的小球通过这座桥到达最终出口是玩家要做的全部工作。Super Meat Boy:游戏通过搜集绷带(当然这并非强制)可以解锁有特殊能力(比如二段跳,能空中平移)的其他主角,许多其他解锁的主角都是其他平台跳跃的主角,比如I wanna be the guy里面的小孩。延展阅读: 1、fez:游戏的核心就是收集收集收集还有探索,个人认为适合有重度收集癖的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。游戏的艺术风格很清新也很简洁。2、粘粘世界:游戏的核心就在于如何构造这座桥。这游戏会教会你一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚。3、Super Meat Boy:玩家控制没有皮肤的肉肉哥,跳过各种电锯,盐池(因为肉肉哥没有皮肤,碰到盐会疼得要死),逃过怪物的攻击等等,来从一个婴儿boss手中拯救自己的绷带女友。我想做一个手机游戏***,有创意没有团队,需要投入多少钱啊?
我是一个互联网行业的软件开发人员,如果要从零开发一个游戏***,我从开发人员的角度算一下一期投入至少要投入多少钱,以下以上海市的工资标准作为参考标准:
1,两个后端开发人员,一个高级J***a开发18K,一个初级J***a开发人员10K。
2,中级UI设计师:10K
3,中级iOS开发: 14K,中级安卓开发:14K
4,1个***测试人员:10K
6,Unity游戏开发:一个高级 18,一个初级 10K
7,1个web开发人员:14k
以上是研发人员成本,一个月大致为 13.2W
如果研发的比较快,比较顺利需要2个月的时间,
20万能做一个初级版本,只有你游戏的基础功能和ui这些。。 50万能在这个基础上上线给用户测试,100万,可以增加一些简单的功能。 500万应该够你把你的想法做出来了
其实,最最大的成本在于试错
你能保证所有进度都按***来走么?
你能保证策划案不调整么?
你能保证中途没有一些不可抗力因素么?
你能保证产品完成以后马上就有运营商愿意接盘么?
你能保证运营商没有修改意见么?
你能保证上线以后马上就能赚钱么?
你能保证回款的账期是你能接受的么?
你能保证政策风险么?
等等
谢邀
仅按照开发游戏来讲,不说开发后的一些列发布来说
开发成本与你所掌握的技能成反比即:你如果程序音乐美术等都会,那么你的成本仅仅只有设备价格。
而且你的期望成果与金钱成正比,如果你要做出一个特别OK的***那么投入的金钱与人力都是很大的。
手机***越复杂成本越高
直白的来讲,如日记本记账本此类简单*** 价格也要几千元左右。而客户端一般要几万到几百万不等。小型游戏从复杂度来决定价格,一般为1万-10几万不等。而如果你想作为一定规模来制作的话,一个团队建设的投入要更多。如果你成立十人左右团队来说,成员都有经验。可以给你明确的数字 要百万元起步。 最关键的事情是你所做游戏是为了盈利而生的,而手机有戏行业较为饱满的现如今,如果你的游戏没有比市面上游戏出众,为了盈利所投资的广告费等更是一笔不小的数目。
而做游戏的时间里,要顶住很多的压力,就个人来讲,如果没有别的行业支持你的话,并不推荐做游戏。毕竟这也是个无底洞。
你可能只看到了那几个成功的案例如艾希,中国式家长。做独立游戏在我国很难有出路的。千万不要因为一腔热血将自己的所有钱都投进去。
到此,以上就是小编对于最佳独立游戏创意设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于最佳独立游戏创意设计的2点解答对大家有用。
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