
创意设计解决痛点,创意设计解决痛点问题

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于创意设计解决痛点的问题,于是小编就整理了2个相关介绍创意设计解决痛点的解答,让我们一起看看吧。
设计师的痛点有哪些?讨论一下?
设计师的痛点,我感觉分两部分:
第一部分:是理论和实践融合期痛点。
很多好的学生在学校和在同时期的同学和师兄弟圈子里,作业都是比较优秀同时软件也用的比较好,一旦出了社会工作往往色彩的搭配,图案的运用,字体设计大部分不适合当下观念,要不就超前要不就是太凌乱不符合设计要求,主次突出不分明!
第二部分:是很多设计师的共同点,就是改图,改的昏天暗地!
我感觉这方面有两点:
一,主要是我们设计师自己过多以自身出发,没调研,也没和客户更好沟通理解透客户的需求,所以在设计之前应该和客户多点沟通,例如客户喜欢什么颜色,个人和单位对产品的定位等!同时还要准备一些更深入问题进行沟通,那么设计起来起码从运用第一步色彩定位是知道的吧!所以说一切从客户出发![可爱]
二,这部分是出于一个优秀和资深设计师来说,那你一定要学会坚定自己立场。你代表的就是在这行业流行趋势,所以这时你要做的发挥你个人魅力去说服和让客户信服你!
我相信问题肯定是有的,痛点那个行业都是有的,那看我们怎么去解决或者去转变!
以我从事16年的设计经历来看,主要有三点:
1、图纸经常修改,做很多无用功。有些项目的设计方案,反反复复前前后后要和业主沟通10多次,每一次做好了下一次又要修改,而且有些是把之前的方案全部推翻重新来过;
2、经常性加班。有些项目比较急的情况下通宵加班,对身体健康影响较大。
3、和业主的沟通。有些业主比较难沟通,导致工程进展缓慢,甚至延误工期。
首先就是在一直更改设计图,要做很多交付文件,其次就是在选材方面,如果对材料不了解的就会很难,最后就是,现在能有自己想法,或是有说服力的设计师很少,像深化设计,在装饰材料上到最后都会被客户们或者施工方换掉
1.不具备全面的知识储备,会感觉头脑没思想,没想法,作品没灵魂
2.要承受改稿的挫败感,压力
3.坐的时间长会,腰疼,***疼,眼睛疼[捂脸]
但这些都不能阻挡你热爱设计的心,加油
1.加班,无羞耻的加班,别人是朝九往五,我们是朝九晚10.晚12
2.改图,施工图,效果图,改到想吐血了,一稿二稿三四五六稿
3.每天白天到处跑工地,灰头土脸。晚上加班赶图
4.长时间看电脑容易出现肩椎炎,驼背,视力变差,身材走形
5.预算和效果不好控制,甲方预算有限,效果要好,材料要好,伤的都是我们得黑头发
6.付出和收入不成正比,表面光鲜亮丽,内心酸楚
7.工地各种扯皮,必须亲自出马赔钱陪笑脸
哎。太多了,一说都是泪
什么是创意电脑?
创意设计PC,英文原文是Creator PC,一个专为内容创意者而生的全新PC品类。
精确的需求带来了需求的多元化局面,而多元化的需求则不断驱使着PC全产业链加速耕耘越来越细分的PC市场。
产品规划需要周期,更何况这是行业生态而非单个厂商的事情。事实上,英特尔4年前就开始探索创意人群的差异化需求和痛点。基于不断深入的调研,英特尔终于明确地划分出了三个细分领域——平面设计师和摄影、动漫和影视前后期、建筑和城市设计,并正式公布全新PC品类--创意设计PC。基于精确的用户定位,英特尔与产业链合作伙伴得以推出这一全新的PC品类,目前已经有20多家品牌厂商更是与英特尔联合推出了百余款丰富的创意设计PC产品。
到此,以上就是小编对于创意设计解决痛点的问题就介绍到这了,希望介绍关于创意设计解决痛点的2点解答对大家有用。
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