
25个天才创意设计,25个天才创意设计图片

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于25个天才创意设计的问题,于是小编就整理了4个相关介绍25个天才创意设计的解答,让我们一起看看吧。
黑暗之魂系列的地图设计有多么精妙?
非常非常精妙,《黑暗之魂》系列的地图不仅仅在单一场景内的地区做的精妙,整个大地图之间的连接也是非常精妙。
这种地图在二维空间上非常有层次感,不同于关卡制那种线性区域,地图与地图之间是没有联系的。像***城类型的游戏同样非常巧妙,但都是2D平面的。而《黑暗之魂》系列的3D地图,在初期并没有给玩家太多精妙的地方,但是随着玩家探索的区域越来越多,就会发现很多地区之间是有联系和捷径的。
比如从高处跳下就会落到XX地方,从那里开启一个隐藏通道可以快速往返于两地之间,这些都是让玩家感受到巧妙的地方。
地图的精妙也让追求速通的玩家有了更多研究的机会
有一个很好的软件设计创意但是不会编程序怎么办?
这是很多创业者常见的一种现象。很多人都是这样,有一个天才般的想法,就差一个程序员了。
其实这也很正常。建议你先做个调研,然后再评估一下你的创意是不是真的好的不得了,不实现就会觉得此生遗憾。
以笔者为例,去年的时候,我打算开一个线下手机零售店,然后就到处找门面,找的很辛苦。有一天就突发奇想,觉得这几年线下店应该会有一波大的反弹,而找门面是一件非常专业,也非常辛苦得事情,这种事情搞房产中介的虽然也在做,但是并不专业,58,大众点评等,虽然也有这个业务,但是也很粗犷,只能简单地做一些信息撮合。如果能够有一个专门帮人找门面,专门评估门面价值的平台,那岂不是很酷?
于是笔者开始去调研,发现人家早已经做了,而且做的非常溜,线上线下的都有,尤其是一群专门的转租团,不仅干的专业,钱也是挣的很多,他们看好了门面,直接自己租下来,然后再转租,中间赚两道差价,一道是转租费,一道是房租费。
因此,世界这么大,人口这么多,有创意并不稀奇,重要的是实现的能力。
普通上文所说,如果你觉得不干睡不着,吃不好,那么就一定要想办法去实现。
做好调研之后,深化一下自己的想法,然后把握一个原则,即最坏的结果自己能否扛得住。如果可以,去创业吧。写一个让人眉飞色舞的商业***书,找投资人帮你,或者去找程序员合伙,或者自己拿钱去请程序员帮忙,都可以,条条大道通罗马,这并不难。
你可以去找外包公司帮你开发,只要把这些软件构想和他们说,经常沟通就会按照你的思路开发出来,另外如果你的经费紧张可以去找一些在校大学生帮你开发,适当的给一些费用就可以,这样会比较省钱,但是经验方面会比较欠缺些,如果经费预算足够最好还是找专业公司开发,做出来的软件也会比较完善,谢谢
hich是什么品牌?
服装品牌。
hich的英国品牌设计师克莱尔·坎贝尔 (Claire Campbell),被誉为“时髦的服装设计师”, 她是公认的著名现代时尚设计创意天才。克莱尔说:设计,品质和效用是品牌的三个核心价值。
像是当代时尚潮流中的一股新鲜空气,HIGH的品牌目标是打造超越短暂时尚的现代经典作品,为日常穿着和特别场合设计服装。
身边做设计的朋友,都说设计行业很苦逼,你怎么看?
我是一名从事室内设计17年的室内设计师,在这个行业里打拼多年,在这方面很有心得。可以说设计行业看起来是一个很高大上的行业,其实还真的是一个苦逼的行业。
好多设计师表面看起来很光鲜,但实在也就是一个空壳子,还天天累成个***。怎么说呢?我们做室内设计都是美术生出来的,而且美术生的人数体量也比较大,我们也能接触到各种各样的设计师,比如平面设计,服装设计和建筑设计。在设计行业里加班是常态,与IT行业很接近,特别是我们室内与建筑设计,为了赶设计有时候会连续通宵几天在公司做事情。而且很少设计公司是双休的,单双休的也少,一般都是单休就,就是每星期只休一天。
另外就是设计师的待遇问题,设计师有技能在身找工作并不难,但能赚钱发达的没几个,做十年八年赚到钱买车买房的还是有的,但是也有什么都没赚到的。估计安安稳稳地做事情,哪个行业都能做到这一点。而且要成为出名的设计师才有名有利,但是也没有几个人能做到。可能是设计的红利时间已经过去了,设计费用太透明而人们的见识也越来越广要求也越来越高,所以要想舒舒服服地赚点设计费是很不容易的事情。
设计行业的确是一个充满挑战和压力的行业,需要不断创新和提高自己的设计水平。设计师在完成工作时,需要面对许多困难,比如需要在有限的时间内完成高质量的作品,需要克服客户的各种要求和意见,同时还需要时刻关注市场和消费者的需求等等。这些困难都会给设计师带来很大的心理和生活上的压力。
此外,设计行业的竞争也非常激烈,市场上的设计作品层出不穷,许多设计师需要不断地提高自己的技能和创造力才能脱颖而出,获得更多的工作机会和客户。
但是,作为一名从事设计行业的人,我认为设计行业并不一定是苦逼的。如果你热爱设计工作,并且具备足够的专业知识和技能,你可以在设计行业中发掘到许多有趣和有意义的工作机会。而且,设计行业是一个很有创造性和发展空间的行业,随着科技的不断进步和消费者需求的变化,设计师们可以不断尝试新的设计理念和技术,为客户提供更好的设计方案。
总之,设计行业虽然存在一些苦劳和挑战,但对于热爱设计工作的人来说,也是一个充满乐趣和成就感的行业。
设计行业基本就是个自己没事找虐的行当,说白了就是一群愣头青死心眼,跟自己较劲,说愣头青是啥案子都敢冲上去玩,玩好玩不好都想玩个与众不同惊才绝艳的,说死心眼是被人虐了千百遍,偏偏还不愿意改行的存在一定就是干设计的了!本人也从业近二十年,其中酸甜苦辣咸,百味杂陈难以尽述!还个角度看干设计久的多半都是很执着的人,追求无限的完美,一次一次的进阶,从来都没觉得喜悦,永远如同攀登者一样,眼里有的只有更高的山峰!永远的下一个极致,才是追求的目标!很轴,很倔,很执着基本就是老设计们的共性。耐心,耐力,持续的输出便是老设计们的生活态度!
我是一名室内设计师
返观历史,各朝各代能用到设计师的非富即贵,从而设计也伴随着高品质的生活,即享受、体验等。
同样在现代生活中杰出的设计师虽然多,但在整个行业来看也只是冰山一角。同样享受生活享受设计的人也不会是普通人,然而80%的人为了生活在选择“享受”的条件是没有选择的只能退而求其次。
也就是说这样的大环境下,设计要服务大众就必须放下设计更多的是市场商业化。那这样设计的价值面对大众是很难被认可的。更别提设计费,有的人还生活在为什么会需要设计费的认知上。
在之目前本行业入行门槛低鱼龙混杂。更体现的淋漓尽致。
我做为一个超二十年设计工龄的老设计人员可以负责任的告诉你,你身边的朋没有欺骗你,设计行业确实很苦逼,特别是机械设计行业,整天跟冷冰冰的机器打交道,很多搞机械设计的都很难找对象,生活枯燥无味,收入也不高,所以导致没有什么女同志愿意从事这个行业。
所以说如果是为了谋生活而选择机械行业,我觉得你可以再考虑清楚,因为这不一定是你理想的选择,这个时代还有更多更好的机会等着你,搞技术的工作是很枯燥的,属于饿不死也吃不饱的工作,虽然说行行出状元,各行业非常优秀的设计师也很多,但在整个行业来看也只是冰山一角,也极少听见有人搞技术工作能发了大财的,所以这不是一个很好的谋生行业。如果你把这个行业做为谋生手段的话,那以后的学习过程可能会很痛苦,在学校已经被动学习二十来年了,刚出社会工作没必要再委屈自己了。
因为现在这个年代跟我们那个年代完全不一样,我们70年代的人刚出来打工的时候没有太多的选择和理想,现实非常残酷,在外面没有工作就没有饭吃,能有一份工作就已经很开心了,能找到一份又轻松薪水又还可以的工作那几乎是所有打工仔梦寐以求的事情,做产品设计比在车间上班还是要轻松一些,因此有机会都会很主动地去学习各种知识,那都是为了生活而努力,但是你们这一代人现在情况已经完全不同了,可以不必为生活而操心,可以有更多的选择空间。
做任何行业,如果不能做到主动学习,而是被动去被人推着走,那么你累推你的人更累,相对来说进步的速度是很有限的,很多时候自己也就会限制了自己的思维,难以设计出优秀的作品。
我希望进入机械行业的人都是从小就有理想做发明家的人,从小就有天马行空想法的人,从小就希望通过自己的创新可以改变世界的人,因为一个优秀的设计人员,首先要思维活跃,敢于创新,敢想敢干思维活跃的人才能设计出优秀的作品。如果思维从一开始就被禁锢了,难以发挥想像力,将来很难成为一个优秀的设计人员。
总的来说,设计工作确实枯燥无味,非常的苦逼,因此多数人都耐不住寂寞而慢慢转行了,所以如果不是真正喜欢设计行业的人是很难坚持到最后的,既然如此,还不如早做选择,早谋出路,希望我的意见可以帮到您,谢谢!
到此,以上就是小编对于25个天才创意设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于25个天才创意设计的4点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.jiejingshachong.com/post/35519.html发布于 2024-08-27