
如何玩好创意设计,如何玩好创意设计的游戏

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于如何玩好创意设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍如何玩好创意设计的解答,让我们一起看看吧。
如何能产生想法和创意?
谢谢邀请。
作为一名设计师,好多人都遇到过,在设计作品时没有头绪,不知道从何下手或者下手了,不知道往哪个方向延伸。作为过来人我给大家提几点建议。
1、在日常生活中,注意观察生活,灵感大多来源于生活,一旦有了灵感就可以用手机随时记下来,时间长了,就多了,后期稍加整理,这些都可以作为未来的灵感来源。
2、注重联想思维或者发散性思维,在遇到好的创意不知道往哪方面延伸时,注意与它相关联的事物,在其他事物上来做文章也是可以的(前提是不能偏离主题)。
3、多看优秀的设计作品,在他人身上吸取你没有的优点来提升自己。这样你见多识广,以后遇到类似的就知道怎么处理了。
以上就是我给大家推荐的方法,最后给大家一波***。(软件安装包+素材)
想法和创意可以在很多领域产生,这里,我主要回答一下企业拓展销售、改善生存状况方面的想法和创意。
在日本,有很多私有铁路公司,随着老龄化和人口分布变得越来越不均衡的影响,在一些偏远地区的地方性铁路公司,由于乘客的减少,经营再难维持,不少铁路都遇到了停运危机。
在这种情况下,设想一下,如果你是铁路公司的老板,该如何改善铁路的经营状况呢?
铁路公司要生存,招揽乘客是唯一赚钱的办法。可是,正是因为偏远,当地居住的人减少,需要用火车的人也越来越少,所以乘客才会流失。
这个难题陷入了一个死循环。
突发奇想的优质想法和创意基本上不存在,所有优质的想法和创意大都是学习和积累后在一个特定***中产生的结果。
简单的说,一个人要如何才能更有想法、创意,就要多学更要多看,见识更多的事例,融合自己的理解,产出更上一层楼的想法和创意,井底之蛙是不可能想象出世界上还有飞机大炮的,每一个奇迹的背后都有一个循序渐进积累到演变、量变到质变的过程,从来都没有什么一蹴而就的,***只是无能之辈的托词、强者的说词,背后是努力与不努力的天壤差别。
前一阵读了戴维·穆雷的《如何打造你的爆款创意》,很有意思,刚好回答了关于创意的三大核心问题:1、创意从哪里来;2、如何生产创意;3、如何进化创意。也许能给题主一些思路。
1、创意从哪里来?
创意都是“借”来的。
为什么文艺复兴是创意大爆发的时期?复兴就是对古希腊思想的再发现,人们创造的重点是作品,而不是艺术家。但随着自由市场经济兴起,艺术家更具有商业价值,原创的概念开始出现,与抄袭对立。之后,商业领域的商品差异化带来商业价值,法律被要求保护知识产权人的利益。而法律是道德的底线,在道德上,人们被要求鄙视抄袭。
产生想法和创意的第一步,是松开道德束缚,承认创意是“借”自别人的创意,而且想法是有生命的,任何想法只是想法进化链上的一环。
2、如何生产创意?
相信大家在平时的工作中,经常会碰到没有灵感、思路不知道怎么做的时候。相信那时候大家肯定会都很头痛。本篇文章就分几个部分分享一下我没有灵感的时候都会做什么。
一.确定主题
每个海报肯定有个主题,而这个主题往往也在影响着这张海报的整体风格,配色等。比如说你要做一张题材比较刚硬的汽车宣传海报,肯定就不能出现“萌萌哒”“来和伦家一起玩”这种词语。所以第一点,先确定这张海报的主题。
二.根据主题明确海报整体
当确定主题之后,就是考虑海报的整体效果了。如果你这时还是一点灵感都没有的话,不妨玩一个“成语接龙”的游戏。在一张纸上写下你的主题。然后在这个主题周围把相关这个主题事物写上去。比如,我的主题是苹果,那相关苹果的可能就是手机、橘子、乔布斯、白雪公主、富士山等等等。
三.适当模仿
该怎么写一个设计作品的设计构思?
平面设计作品介绍,主要是为了让更多的人能够明白设计图所想表达的意思,以及每种不同的图案、颜色、等所代表的意思。
其中包含有:
1、设计师所表达的主题思想
2、设计理念
3、设计风格、结构说明
设计说明也就是设计理念,写好设计说明,并在文字中表达的自己独特的设计想法是优秀快题设计的必备要素。
然而很多人对于设计说明的长篇大论不知所措。主要为以下三个部分:
1、分析概况
围绕基址所处大环境进行分析,表明人流来向及周围所需提供的生活服务类型,并阐述针对基地内部需要处理的问题提出解决的方法,最后对场地的景观环境设计进行准确的功能及性质的定位。
2、设计来源
设计来源,设计的思路及画小房子是4如何构思,为什么会画这个房子。颜色说明,描述所用颜色的用意,比如绿色:[_a***_],健康,无害等,以及颜色给人的感受,比如舒适啊放松心情什么的。
3、阐述设计思想
创意决不是空穴来风,创意来自于对生活的深刻体验,是文化、历史的积淀。从事创意工作的人要具备三个基本条件:
要有渊博的知识;
要善于观察思考和归纳总结;
要具有创造性思维 。
你好 很高兴为你作答
设计说明有很多种 比如平面设计 房屋装修设计等 我举个例子 就比如最常见的平面海报设计
设计说明
1、介绍设计方案想突出一个什么主题(当然要具体到某一个方面)——设计的关键词、意义是什么。
2、写这一方面的一些背景资料,或者是设计的现状或者发展方向——现状、应对办法、进展情况(围绕所给的素材进行表述)。
3、写怎样表现主题的,画面主体部分的设计源泉在哪里,或者最先想用什么来表现这个主题(一般写一些具体事物或主题词)——从最开始想到的、原型、意象入手,在创作中又做了怎样的处理与拓展,如实表述。
4、写在设计创作上用什么样的手法(比如抽象化、拟人化等等)进行了深化,再到具体细节上(比如构图、形状、动作、色调、字体)把要表达的一些寓意什么的一一说明,也就是让评委感到作品不是随便做的,尽量让评委明白在设计中你们做出了最佳的选择。
5、如果时间充裕,可以写写用了什么样的配景,当然写最精彩的部分,比如用了一个什么样手法抠图,或者是怎么手绘某个图案的。
6、最后做个归纳,说说你的这个设计可以让观众有什么体验,使他们能够得到或感受到什么(比如亲和力、感染力、活力动感什么的),用在这个场合会有什么效果,等等。
字数在300字左右为宜。
首先,阐述项目本身的具体概况:包括项目所在位置商圈,面对的人群,要实现的功能以及风格定位;
其次,提出设计思路:或从项目文化背景中、或从史书典故中、亦或是从自然万物中等等,提出设计主线,由泛泛到集中,由广义到狭义,由大至小,这一步也是真整个设计的灵魂所在;
再次,确定具体功能分区,明确风格及表现手法,将上一步提取的灵魂融于设计中;
最后,明确对装饰材料在空间中的具体应用,以及色彩灯光的表达,将灵魂傅予其中,让空间具有生命。
以下是本人作品,供参考:
该怎么写一个设计作品的设计构思?
我们首先要考虑清楚,产品表现什么风格的效果,服装结构设计当中,我们考虑的因素有很多,年龄层次,就要考虑调整结构线条的位置。位置的考量,是衬托成衣效果出来的依据。我们把一个作品放眼全局,衣服出来的是什么形状,比如H型,A型,阔型,茧型,象什么样的造型,o型也好,都要整体布局画成这个型壮,才能布局细节位置的造型。要知道一个重要细节,袖型的效果不是随着胸围大小而变化,是随着人体码差而变化。另外我们结构设计师要有款式设计师的能力,比如线条与款式风格的协调,款式主线条的表现风格,趋向于休闲,女人味,还是硬朗效果,我们结构设计当中须有考量!!!才是一个合格的结构设计师!一个好结构设计师,还要创新板型,让成衣更有价值,更值钱!让消费者感受到板型的魅力!
到此,以上就是小编对于如何玩好创意设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于如何玩好创意设计的3点解答对大家有用。
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