
数码影像艺术类专业怎么样,数码影像艺术类专业怎么样啊

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学习影视动画专业到底怎么样呢?
学的好的人,应该收入还可以的,年薪15-30万应该可以吧。但刚开始的时候,收入可能会比较低。影视动画行业我不是很了解。游戏动画我了解的多一点。一般刚入行的动画师4000块左右。水平好的,8000块最多了。做一两年以后,水平好的同学可以达到年薪12万,以上。做3到5年,水平好的同学都可以,做到年薪40万的样子。话又说回来,大部分普通的人,可能做3到5年的时候,年薪也就,15万左右吧。薪资水平跟能力是相关的,跟你工作多长时间,相关性不是很大。尤其是那种收入特别高的人,一般都是跟能力相关的,当然,这也有机遇的原因。比如说,你选择了好的公司,公司,项目成功了,奖金爆多。比如王者荣耀的项目组,就是很普通的动画师,奖金也拿到手软,不是传说可以拿到120个月的奖金嘛!这个是靠命的,你如何才能有这个命呢?首先你要踏入这一行,对吧?我说的仅供参考。你要能吃得了那个苦,你才能成为优秀的动画师,刚入行的时候学习的时候,每天要拿出来12个小时到18个小时,用来学习提高,坚持2到3年,你就能成为行业当中的,高手,甚至牛人。水平都是练出来的,没有天生就牛逼的人。无论***动画还是游戏动画,你成为牛人以后收入都不低的,你混日子的话,那就另当别论了。好了,说的也够多了。
***动画专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是***动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握***设计的原则及表现技巧,了解***及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
3)掌握动***的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
***行业在国内肯定是有前景的,大制作的电影项目也越来越多,国外的视效电影进入中国的也不少。对个人来说学***动画的发展怎么样主要看技术学到什么程度,决定能进什么样的公司,同样公司的项目反过来又会成就个人的技术和艺术创作能力。如果觉得自己技术还不是很精,最好想办法进大公司去磨炼,当然,技术差距越大磨炼起来越痛苦,但这是必须的过程。当然也可以从其他途径找些***来学习。比如电影特效公司BASE FX开设了免费直播案例分享课,教大家如何制作特效电影中的模型,材质渲染,角色动画等。B站主播:倍视视觉艺术教育;或B站搜索直播号21894626。每周一至周五19:30-21:30。
还专业未来趋势是毋庸置疑的,未来无论是AI智能都会涉及,而且随着人类社会文化的不断进步,对于***动画都是不可或缺的精神食粮,未来***动画除了满足精神需求外另一个方向将更接近生活!
如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面,其主要课程有:***文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、***编辑(AE)等。
但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。
所以还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。
目前***后期制作人才缺口变大,发展及行业的逐渐成熟,***后期[_a***_]在未来几十年仍将持续快速增长。需求大,门槛低,薪资高。
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