
数码艺术是做什么的呀英语,数码艺术是做什么的呀英语怎么说

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数码艺术算绘画吗?
先表明观点,静态展示的数码艺术属于绘画,动态数码艺术算是多媒体。
先说绘画,绘画是美术的四大门类之一,其他三大类是雕塑、设计和建筑。
绘画属于造型艺术的一种,指运用艺术语言,通过艺术手段,在二维空间里塑造出静态的视觉形象,表达作者审美感受。
艺术语言是指线条、色彩和形体等;艺术手段是指造型、色彩和构图等;二维空间就是平面。
从工具材料看,绘画形式多样,可分为水墨画、油画、壁画、版画、水彩画、水粉画等。但都属于绘画,因此工具不同不代表不属于绘画。- 再说数码艺术,数码艺术与传统艺术的主要区别就是使用了数字技术等介质作为工具,本质上还是通过艺术语言和手段实现二维空间的视觉形象。
油画《最后的晚餐》
数字艺术Corel painter绘画,模拟油画效果
数字艺术Substance painter 三维贴图效果。
应该算是制作艺术而不是绘画艺术,制作是要按着设计好的路线一步一去完成的,就如填表格一样,规矩而死板。
而绘画是很有随意性的,得在胸有成竹的情况下的笔走龙蛇,墨染四方。
绘画是大脑的高级活动,是情感的渲泄和表达。就如写文章,那是有作者的意图或言外之意在里边的,不能只从表面上去理解的。
而数码艺术有再加工的嫌疑,是在***的基础上改制或改编,弄成什么样就是什儿样,很少有想象的空间。
因此我认为那不是绘画艺术。绘画艺术是要有很深的天赋和造诣在里边的,不是***都会的。而数码艺术却是几岁的孩子都敢去做的。
谢邀!
谢谢邀请。可以肯定地说数码艺术算绘画。
1.伴随信息技术而来的新视觉艺术形式一数码绘画艺术,以其不可抗拒的视觉魅力在全世界呈现并得到迅速的发展。
2.数码绘画是随着计算机网络的发展而产生的,但其在绘画艺术作品中占有相当重要的地位。
3.数码艺术通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。如平面印刷品的设计、网页设计……
4.数码艺术绘画的前景及 其替代传统绘画手法比较光明:在建筑、***、动画、广告、游戏行业得以大力发挥,在我国发展潜力巨大,势不可挡。 另在教育界也已经大力推广,各种学科应运而生。
5.需要指出的是艺术是一个统称,可以包含绘画、雕塑、设计等等,涵盖的范围很广。简单地理解,美术,就是美的方法。所以在此前提下说数码艺术是绘画。
一点拙见,不喜勿喷。
随着信息技术的不断发展,数码绘画产品我们已经不陌生了,但与传统绘画相比,数码绘画***用的是完全不同的工具和材料,因此也就具有了非常不同的特征。
数码绘画创作过程,无论是产品的造型,还是色彩,都是按电脑上的程序进行精确设计的。
写实是传统绘画的一个重要目的,而这个目标在数码绘画上可以得到完美的诠释,数码绘画可以做到更逼真的摹仿自然影像,使艺术再现的真实性达到一个新的高度。
随着数码艺术绘画的普及,更多的人感受到了创作的美好,更是表达了自己强烈的主观情感,也使艺术真正成为了大众可以共同参与的艺术🎨
做纹身师之前我做了8年的游戏原画设计,每天都要完成大量的数码绘画作品,在这里我可以很负责任的告诉你数码绘画作品当然是绘画艺术。首先所谓绘画的形成不外乎几个基本的外部条件,创作者,工具,承载品。数码绘画艺术也是由人画的,只是工具由笔墨换成了电脑和数位板等电子产品。承载品由纸张,画布,墙壁,换成了数码信息被保存在电子设备中,只要你愿意这些数码绘画艺术作品能出现在你身边的各种器物上。你看从这几个创作的外部条件上看数码绘画和传统绘画又有什么区别,要说区别只是数码艺术的创作更方便,更快捷,更易保存,更易传播,成本更低这是绘画艺术的进步,当然传统绘画也不会消失,因为它也有它的独特魅力,和优势,他最大的优势就是传统绘画具有唯一性,不可***更具有收藏价值。
我相信以后还会出现其他形式的绘画,他们也都将有自己的应用空间和价值,但他们确有一个共同的[_a***_]-绘画艺术。
下面是一些数码绘画作品欣赏
数码艺术设计究竟是什么?
数码艺术设计通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、***、动画、***和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、***特效、多媒体技术、以计算机***设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。
ps设备是什么?
PS设备指的是图像处理软件Photoshop所需的硬件设备,其中包括计算机(包括台式机和笔记本电脑)、操作系统、处理器(CPU)、内存(RAM)、显卡(GPU)、显示器等。
其中,计算机和操作系统是运行PS软件的基础,处理器和内存的速度和容量则决定了软件的流畅度和运行效率。
显卡则是影响图像处理速度和图像渲染的关键因素。显示器则是决定图像呈现质量的重要设备。在使用PS软件时,根据不同的需求和处理要求,适当的选择和配备各种硬件设备,可以有效提升图像处理效率和质量,提高工作效率。
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