
玩转数码艺术照片设计师,玩转数码艺术照片设计是什么

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玩转数码艺术照片设计师的问题,于是小编就整理了4个相关介绍玩转数码艺术照片设计师的解答,让我们一起看看吧。
什么是数码设计师?
数码美工和数码设计都是一样的工作,只是叫法不同! 后期美工是照片出来以后做相册和放大框的影楼后期数码设计/美工的工作除了处理照片,还要排版面.处理照片包括:修复人像是瑕疵(豆豆,皱纹等),调整颜色,做特殊效果排版就是设计相册里的内容基本要求会用PHOTOSHOP,
人像摄影如何雕刻出玲珑感?
毫无疑问,要想将人像摄影拍出玲珑美感,首先当然需要找到合适的模特。如果***本身没有这样的形象和气质,就会显得矫揉造作,甚至犹如东施效颦令人反感。
尽管如此,在***形象还算过得去的前提下,通过一些拍摄技法的运用,完全可以将这种玲珑美感拍摄得更为精致、更为动人,也更有立体感。
拍出玲珑美感从构图开始
一般来说,要想拍出***的修长身材,***取竖式构图无疑更为合适。但是,所谓小巧玲珑,要想拍出***的玲珑感,我还是习惯***用横向构图模式,这样可能更有助于体现出那种立体的感觉。
要想塑造出人物的玲珑美感,可以选择全身和半身取景。最常用到的是三分法、九宫格构图,大致就是把主体人物放在画面的1/3处。这种构图的好处是给画面预留出来一些空白,看上去画面比较协调,也更有层次感和空间感。
绝对不能忽视的光影效果
都说摄影就是玩转光线的艺术,所以,不管什么题材什么风格的摄影作品,大多都是离不开对光影的设置和塑造的。
对于大多是摄影爱好者来说,户外的自然光无疑是最为方便、最为实用、也最值得好好研究的拍摄环境了。自然光虽然用起来方便,却也因为时间和天气的变化容易出现不少不可控的因素,需要在实际拍摄过程中多去总结和尝试。
对于有经验的摄影师来说,在户外光线环境下拍摄,首先需要考虑的就是怎么利用好太阳光投射出的影子。道理很简单,利用好了光影,可以让照片产生明暗对比关系,增强立体感。用黑衬托白,也可以增加视觉冲击力。
正所谓玲珑有致,从某种意义上来说,玲珑感其实就是那种曲线美,也就是那种精致的立体感。所以,如何利用光影表现画面的立体感觉,显得尤为重要。
当然,这也只是惊龙轩一家之言,欢迎与大家一起交流探讨。谢谢!
玲珑,一指娇小灵活之意指物体精巧细致,二指人灵巧敏捷,娇小玲珑|玲珑活泼。
玲珑美女,形容女性身段美好,小巧,可以用很多方式来表达……
前景虚化,给人一种实实虚虚,朦胧美感。
2、人物对比
可用大、小对比,可以让主体人物搭配一体型高大另一主体。如一女生搭配一高大男朋友,会体现出女孩小巧玲珑感,一大一小,一高一矮,反差对比……
3、玲珑身段
玲珑身段也用来描述女生身段的美好。人像摄影的前期,可以让***穿上显身材的服装,来表现玲珑身段。如中国的旗袍,是最好体现东方美的服装,再引导***摆出一些能体现身材的姿势,这玲珑美感也出来了。
希望我的分享,能带来帮助……
计算机数码设计是什么?
数码艺术设计通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、***特效、多媒体技术、以计算机***设计为主的[_a***_]设计及工业造型设计等。
国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。
摄影人的“创造力”都有哪些具体表现?
真正的摄影师并不是对拍摄的照片进行简单的技术处理,而是一种灵魂的塑造、一种思想的传递!我们中国没几个有出息的摄影师,绝大多数都是对这感兴趣拍拍风景、人物然后在处理一下玩玩而已,这是个不创新的体力输出过程!任何的艺术行为必须有其独立的思想作为支撑,否则是无价值的。每一个伟大的艺术家必定是一个伟大的思想家。楼主为这个问题我觉得有点奇怪,你觉得人类社会缺乏创造力会有。进步吗?哪个行业不需要创造力来创新呢?人类文明之所以发展就是由于创新,没有创新就没有发展。所以你这个问题本身并不重要,重要的是如何培养创造力。这是个自我探索的过程。如果你能认知到别人认知不到的东西,从某种程度上来说你就是有有创造力的人...........
一、首先明白什么是创造力?
创造力是人类特有的一种综合性本领。创造力是指产生新思想,发现和创造新事物的能力。它是成功地完成某种创造性活动所必需的心理品质。它是知识、智力、能力及优良的个性品质等复杂多因素综合优化构成的。
一个人是否具有创造力,是区分人才的重要标志。例如创造新概念,新理论,更新技术,发明新设备,新方法,创作新作品都是创造力的表现。创造力是一系列连续的复杂的高水平的心理活动。它要求人的全部体力和智力的高度紧张,以及创造性思维在最高水平上进行。
例如湖北省摄影家宋刚明发明的u型影像传感器,2005年8月31日获得国家专利。这一发明已被纳入“全国21x重点专利实施工程”。
宋刚明的基本理念是,镜头成像面是一个半球形。数码影像传感器由于其基本结构,对斜射光线无法充分感光,红外线滤色镜也会产生严重反射,由此产生边缘像质劣化、紫边和眩光等顽症。 他根据影像传感器特性,创造性地提出将影像传感器制成半球形,使由镜头到达边缘的光线与到达中间的光线路程相等,且每个像素都垂直感光,另外,u型结构使影像传感器的镜面反射成为弧型反射,从而改变了反射路径,大大降低反光的来回反射。 新型影像传感器会使影像的边缘像质劣化、紫边、眩光等现象有根本性的改善。
例如刘宽新关于杜绝“***照片”的十三个话题以及数码影像专业教程一书,都是很棒的关于摄影后期暗房处理的理论,特别是为方便读者学习,数码影像专业教程一书附有一张“数码色彩快速识别色轮卡”,可作为读者学习和应用色彩的好帮手。可以深入理解数码相机的特点,加深对数码影像的认识,掌握数码影像控制技能,提升拍摄与制作水平,充分发挥手中的数码相机的优势,获得高质量的数码影像。
例如王寅开发的光影魔术手软件。王寅,网名nEO,浙江大学计算机系毕业,后获澳洲维多利亚大学科学硕士学位。1996年进入某国内银行工作,2000年作为IT支援到香港某上市公司工作,期间设计并主力开发了多项全国性综合项目。最大的爱好之一就是编程,喜欢用Delphi练练手。此外,还喜欢摄影、旅游、阅读等。他对数码照片的处理技术已经有了一定的积累,当时正考虑编写一个能迅速处理照片的软件。正巧一位经常与我交流摄影技术的网友,花了近百元的价格买了一套简单的数码照片处理软件。当时我觉得自己也可以编出这样的软件,于是花了一夜的时间,编写出来了光影魔术手的雏形(只有最简单的反转片和正片负冲功能)。经过网友们试用后,得到了肯定和支持,纷纷提出了建议和意见。之后一段日子,我每天利用晚上业余时间编写几个新功能,经过一个月左右的奋斗,终于完成了光影魔术手 0.10 版。这个只有400KB的版本,已经拥有了很实用的功能,因此在网上迅速传播开来。之后我便开始不断地对软件进行升级、完善,直到0.20版本。最后才有了今天的4.4.1版本的光影魔术手软件。
摄影人的“创造力”都有哪些具体表现?
只要是摄影,美,追求美,都是目的之一。除了新闻摄影以外,一些风景、人像等摄影,都是需要一定创造力的。这创造力,包括前期的拍摄,也包括后期的修图。我挑选了一些实用的技巧,都将为朋友们介绍下。
四平八稳调参数,爬高趴地找角度。
环境不好不打怵,后期修图再参悟。
结合例图解说,为朋友们介绍,具体操作方法:
(1)有哪些基本参数需要调节:
摄影,多数情况,横平竖直会更好看。但很多朋友,拍出来总是倾斜的,这是因为:
在拍摄的时候,你不知道怎么“找平”。把你设备上的摄影参考线调出来,单反具体调整方法,参照说明书。
在拍摄的时候,让你所取的景色,水平线或者竖直线,与参考线中,对应的线,平行。
如果拍摄剪影,请用点测光;如果照片主体,在中心,请用中央重点测光,如果想让照片亮度平均,请用矩阵测光(评价测光)。
到此,以上就是小编对于玩转数码艺术照片设计师的问题就介绍到这了,希望介绍关于玩转数码艺术照片设计师的4点解答对大家有用。
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