本文作者:cysgjj

数字绘画epic插画,数字绘画作品插画类

cysgjj 2024-07-17 11
数字绘画epic插画,数字绘画作品插画类摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字绘画epic插画的问题,于是小编就整理了4个相关介绍数字绘画epic插画的解答,让我们一起看看吧。有个Epic账号一年就能获...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数字绘画epic插画问题,于是小编就整理了4个相关介绍数字绘画epic插画的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有个Epic账号一年就能获得300多块的游戏,为何依旧难以让一些人满意?
  2. 如何解锁数字游戏?
  3. 连百万级游戏《地铁》都转投EPIC,steam即将迎来大危机?对此你怎么看?
  4. 如何看待《全境封锁2》将率先在Epic Games商城上架,不登陆Steam?

有个Epic账号一年就能获得300多块的游戏,为何依旧难以让一些人满意?

送的游戏有大部分是重复的,但是还是领了。

总共也领了好几十款游戏了,但是基本不玩,相信很多人都一样,领了一大堆但基本不玩。

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图片来源网络,侵删)

游戏平台这么多,各有各的优势。比如社区,比如mod,比如独占的可解锁内容

这些通通都没有

我玩其他平台可以获得额外的游戏体验,为什么要用epic玩?

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(图片来源网络,侵删)

就算抛开所有的这些问题,平台没有玩家评价系统,对产品的全部展示就只有小段的视频几张图加上一点文字介绍。

我无法通过真实玩家的经验来鉴别这是不是我需要的类型。如果还需要再开一个其他平台来更真实的了解游戏内容或者说服务状态。那我为什么要还在epic买?

steam发展这么多年已经有一套完整成熟的销售体系了,其中最亮眼的莫过于steam拥有极其完整的社区体系:社区中心,指南,评测,创意工坊,讨论区等等这些,你想找的都有,而不光是一个数字游戏销售平台,反观Epic基本都是一锤子买卖,没有完整的社区体系,玩家之间也没什么交流,除了送游戏外基本找不到这个平台的存在感,甚至于在某些方面觉得连WEGAME做的都比他好

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(图片来源网络,侵删)

Epic平台,与其说是难以让人满意,不如说,已经是步步作死。

首先,Epic平台在功能上与STEAM相差太大,尽管不断在Trello上安排更新路线,但大部分新功能都被推迟,或者毫无预告的发布,让玩家一头雾水,其中受影响的包括“玩家游戏时长追踪”、“商城***”以及很重要的“商城页面重新设计”等多个功能。另一方面,Epic已经为“云存档”的功能贴上了“已发布”的标签,虽然只有屈指可数的游戏支持这功能。导致玩家体验极差。而按照Epic的体谅,这些功能根本不是什么大问题,几个月的时间,早应该完成了。显然,这个所谓的更新路线,更多的只是在画饼。

而后,锁国区,这个玩家最痛恨的问题,尽管在之后解锁,但是后续所做的确实比这个更让人不舒服的“独占”,而且一口气拿下了12家。这给人的感觉是,Epic把工作的重心放在了“游戏独占”上,“平台优化”只是次要的。如果是真的,这背后所折射的Epic价值观似乎对玩家并不友好:重视游戏开发商而轻视玩家的用户体验。

在谈第三方独占时,Epic大多是在项目几近完成时再谈的。

本来很多已经在Steam上预约的游戏,就这么被Epic横刀夺爱了。

第一款便是大作《地铁:离去》,连包装都没来得及重做

这种截胡其他平台游戏的操作,造成的最直接的负面影响是,Epic在鼓励厂商背信弃约,它摧毁了玩家对游戏信息的信任。

当中最典型的例子莫过于《莎木3》。

在游戏进行众筹的时候,《莎木3》有一个在Steam平台登录的条款。然而在6月11日,厂商和Epic谈好之后,在不告知众筹玩家的前提下,直接宣布更换平台。

这就像玩家们辛苦浇水种花,在快收获能欣赏的时候,隔壁忽然来了一头猪给你一头把苗给拱了,回头还跟你说:这花我养了,要看来我家。

如何解锁数字游戏?

解锁数字游戏有几种常见的方法

首先,确认游戏是否需要输入特定的序列号或激活码,以获得许可证。如果是这种情况,可以通过购买正版游戏或从官方渠道获得激活码来解锁游戏。

其次,如果游戏是通过数字发行平台(如Steam、Epic Games Store等)获得的,可以通过登录该平台账户并使用购买过的游戏进行解锁。

最后,某些游戏可能会有内置的解锁条件,例如完成特定任务或达到一定的游戏进度。需要根据具体游戏的要求来解锁数字游戏,并遵循相应的步骤或条件。

连百万级游戏《地铁》都转投EPIC,steam即将迎来大危机?对此你怎么看?

谢谢邀请~

今年G胖的日子不好过,因为有很多大厂已经选择不在Steam上发售游戏,而是转投“敌台”EPIC。

然而X博士也没想到,第二波危机居然来的这么快——昨天,又有一个大作选择了“逃离Steam”。

划重点1:这次V社真的忍不了了 发文怒斥百万销量大作不守信用

这款选择离开Steam,转投EPIC的大作,就是在全球销售了几百万份的废土游戏《地铁》系列

而做出这款游戏的4A工作室则来自于乌克兰,可以说,这群热***的老哥们是在内战的炮火中为全世界玩家献上了《地铁》这部作品的。

这两天·,《地铁》官方发布了一则消息,已经在Steam上开始预售的系列新作《地铁:大逃亡》将在EPIC抢先上线。

而那些在Steam预购了《地铁:大逃亡》的玩家,则将会在EPIC解禁的一年后,也即是2020年2月14日才能在Steam上玩到《地铁:大逃亡》。

消息一出,瞬间爆炸。首先不乐意的就是已经花大价钱预购了游戏的玩家们。他们纷纷刷屏以表示自己的强烈不满。

而V社居然也罕见的在《地铁:大逃亡》的商店页面发文,谴责4A工作室的行为,是一种对Steam的用户的不公。

如何看待《全境封锁2》将率先在Epic Games商城上架,不登陆Steam?

Epic 上月上线的平台抽成仅12%的Epic Games游戏商城无疑对行业老大Steam造成了不少冲击,然而劲爆消息是,Epic宣布其已经和育碧合作,《全境封锁2》PC版将率先在Epic Games商城发售,这一大作的优先发行权不仅意味着Epic的全新数字商城正在加入壮大内容。

而一位育碧代表向游戏媒体Polygon确认,“我们目前没有***在Steam商城发行《全境封锁2》PC数字版的***”,这则消息可能真正意味着Epic Games商城似乎正在向Steam的王位发起冲击。不过目前还不能确认《全境封锁2》PC版将仅在育碧Uplay商城和Epic Games商城发售,游戏的PS4/Xbox One和PC版的发行日期均为3月15日。

到此,以上就是小编对于数字绘画epic插画的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字绘画epic插画的4点解答对大家有用。

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