本文作者:cysgjj

创意设计物体变形,创意设计物体变形图片

cysgjj 2024-07-07 9
创意设计物体变形,创意设计物体变形图片摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于创意设计物体变形的问题,于是小编就整理了3个相关介绍创意设计物体变形的解答,让我们一起看看吧。3dmax怎么让物体弯曲?buil...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于创意设计物体变形问题,于是小编就整理了3个相关介绍创意设计物体变形的解答,让我们一起看看吧。

  1. 3dmax怎么让物体弯曲?
  2. build变形式?
  3. 变形体的四个基本假设?

3dmax怎么让物体弯曲?

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。

2、然后我们进入编辑模式进行细分。

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3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。

build变形式

build变形现在分词building 过去式built过去分词built 第三人称单数builds

v.建筑;建造;创建;开发;逐渐增强;

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(图片来源网络,侵删)

n.体形。

Fire has caused severe damage to the contents of the building.

大火导致那栋大楼里的东西严重损毁。

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(图片来源网络,侵删)

There's building work going on next door.

邻居正大兴土木。

变形体的四个基本假设

答:在建筑力学范围内,对所研究的变形体作出如下的基本***设:

(1)均匀连续***设:即认为整个物体内部是连续不断地充满着均匀的物质,且在各点处材料的性质完全相同.

(2)各向同性***设:即认为制成物体的材料沿着各个方向都具有相同的力学性质.

(3)弹性***设:即当作用于物体上的外力不超过某一限度时,将物体看成是完全弹性体. 总之,在建筑力学的范围内,我们研究的材料是均匀连续的,各向同性的弹性体,且杆件的变形是很小的.

到此,以上就是小编对于创意设计物体变形的问题就介绍到这了,希望介绍关于创意设计物体变形的3点解答对大家有用。

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