
数码交互艺术作品特点分析,数码交互艺术什么意思

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数码交互艺术作品特点分析的问题,于是小编就整理了2个相关介绍数码交互艺术作品特点分析的解答,让我们一起看看吧。
数字媒体和数码艺术一样吗?
是不一样的,二者有很多方面的区别。
一、概念不同。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术;而数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
二、科类不同。数字媒体技术的学科门类属于工学,为电气信息类专业;数字媒体艺术专业学科门类属于艺术学。
三、内容偏重不同。数字媒体艺术侧重于设计方向,更加偏重艺术,而数字媒体技术更加注重技术,侧重于运用数学还有计算机编程的方法对数据数字的内部进行技术处理。
交互设计是什么,就是设计APP吗?
在互联网领域有几个角色你会经常接触到,产品经理(PM),用户体验、交互设计师(UX、UE),界面设计师(UI)。
PM主要负责 需求分析,原型设计,项目跟进,产品运营等等,PM最终会产出PRD和原型;
UX,UE主要是考虑让用户使用产品时更舒服,更具体点就是要确保产品从这一步到下一步是符合逻辑的,更高大上的说法就是创造一个舒适的使用流程给到用户,UX最终会出一个交互流程图,我配图里就是这个
UI主要是负责界面的设计,确认在视觉上能够传达UX设计师展示的路径,UI设计师会负责整个产品的风格,使视觉元素有统一性;UI会出一个高保真原型图,基本上就和最终的产品样式一致。
楼主所说的应该是UX,但是UX和UI在实际工作中分界线很模糊,特别是在小公司一人多职很常见;
其实单从交互设计来说,覆盖面实在太广了,既然推荐给我,我就从科技数码角度去回答。
其实我们平时使用手机就是一个交互设计,包括触控屏幕交互和按键交互。
这样说应该很好理解,通俗点说就是机器是不会自己运转的,需要我们去进行一定的操作,
而开发者设定我们应该怎样去操作,怎样才能让机器去工作,这个过程可以理解为就是交互设计。
现在基于交互设计的互联网产品越来越多地被投入市场,更多的互联网产品也大量吸收了交互设计的理论,给用户带来更好的用户体验。
交互设计被称为互动设计,英文全称是Interaction Design,是指设计者通过对界面和行为进行有效的交互方式设计,让用户在使用产品(软件、移动设备、服务、可穿戴设备、系统的组织结构等)过程中达到易用、有效和让人愉悦的技术。
交互设计人员在对产品进行交互设计的时候,不是随便弄几个图片和功能控件放在那里就行了,而是需要考虑以下的内容:
1、是否确定需要这个功能
当看到策划稿中的一个功能时,要确定该功能是否确实需要。有没有更好的形式,或是将这个功能融入都其它功能中,直到确定必须保留。
不同的表现形式,直接影响用户与产品的交互效果,例如提问功能,必须使用文本框吗?用下拉列表和滑块是否可行?
3、设定功能的大致轮廓和位置
一个功能在页面中的位置,大小可以决定是否被显示,被遮盖。合理的空间位置即节省屏幕空间,又不会给用户造成输入前的心理压力。
4、选择恰当的交互方式
到此,以上就是小编对于数码交互艺术作品特点分析的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码交互艺术作品特点分析的2点解答对大家有用。
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