
cg绘画和数字绘画区别,cg绘画和数字绘画区别在哪

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CG和插画有什么区别?
1. CG
“CG”是计算机图形computer graphics的缩写。随着以计算机技术为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯于将利用计算机进行视觉设计及生产的领域统称为CG,它既包括技术也包括艺术,几乎囊括当今电脑时代所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印刷设计、建筑设计、工业造型设计等。
以往CG通常指的是数码画的作品,可以是二维、三维、静止或动画。广义上还包括DIP和CAD,现在CG概念正在扩大,有CG和虚拟现实技术制作的媒介文化,都可以归于CG范畴。
2. 插画
插画有时也被称为插图,今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、***海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的各个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动,***文化等方面。不管是深思熟虑的创作还是信笔涂鸦,都可以算是插画。
简单来说,CG就是电脑图形,宽泛指数字艺术,CG与插画有彼此交叉的部分,即CG插画。
CG动画和3D动画有什么区别?
计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术,也就是CG动画。计算机动画也有非常多的形式,但大致可以分为二维动画和三维动画两种。
二维动画也称为2D动画。借助计算机2D位图或者是矢量图形来创建修改或者编辑动画。现在的2D动画在前期上往往仍然使用手绘然后扫描至计算机或者是用数写板直接绘制作在计算机上,然后在计算机上对作品进行上色的工作。而特效,音响音乐效果,渲染等后期制作则几乎完全使用计算机来完成。一些可以制作二维动画的软件有包括Flash,AfterEffects,Premiere等, 三维动画也称为3D动画。基于3D计算机图形来表现。有别于二维动画,三维动画提供三维数字空间利用数字模型来制作动画。给予动画者更大的创作空间。精度的模型,和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代电影之中。3D动画几乎完全依赖于计算机制作,在制作时,大量的图形计算机工作会因为计算机性能的不同而不同。3D动画可以通过计算机渲染来实现各种不同的最终影像效果。包括逼真的图片效果,以及2D动画的手绘效果。三维动画主要的制作技术有:[_a***_],渲染,灯光阴影,纹理材质,动力学,粒子效果(部分2D软件也可以实现)、布料效果、毛发效果等。软件则包括3Dmax,Maya,LightW***e 3D,Softimage XSI等。 计算机动画制作技术通过计算机得到了很大的延伸。很多技术不仅用在动画制作上,还用在电视、电影的制作上。这些技术包括卡通渲染动画(cel-Shading/Toon Shading Animation)动作捕捉(motion capture),蓝屏(blue screen),非真实渲染(non-photorealistic rendering),骨骼动画 CG***(skeletal animation),目标变形动画(morph target animation),模拟(simulation、模拟风,雨,雷,电等)使用位图或矢量平面图形。互联网上主流的格式是位图GIF与矢量Flash。 通常而言,将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,一般称为CG。 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时
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