
数码艺术专业学什么的,数码艺术专业学什么的

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数码艺术专业学什么的的问题,于是小编就整理了3个相关介绍数码艺术专业学什么的的解答,让我们一起看看吧。
什么是数码媒体艺术?
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。 该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
数码艺术设计究竟是什么?
数码艺术设计通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、***特效、多媒体技术、以计算机***设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。
数码艺术算绘画吗?
数码艺术大致指的是通过计算机、数字技术等介质作为工具或***工具,与传统艺术手段、艺术表现手法区分开来的新生的艺术门类。图片处理、网页设计、数码摄影、数字音乐、网络电影、CG绘画、CG电影……等等,都属于数码艺术,它们都具备现代化、网络化、技术化、电脑化、方便快捷、便于***传播的特点。
若是问这些形式算不算“绘画”,那答案肯定是否定的,因为绘画只是各种艺术形式的一种。
所以下面斗胆将题目理解为“数码绘画算绘画吗”来回答。
我的理解是:数码绘画是绘画。
1、数码绘画也是绘画,与传统绘画的差别就在于其作画工具不同。传统绘画运用画笔画纸颜料等等,数码绘画利用电脑、数位板以及软件(ps、painting、artrage、sai、Procreate)。但这些***工具都只有一个目的,用来模拟传统的画笔、画纸、颜料等。在作画的过程中其本质是一样的,都是用“画笔”绘画。
2、数码绘画其艺术性同样不容小觑,同样可以带给人们艺术享受与冲击,这方面与传统绘画无异。像著名的CG画师Craig Mullins,非常擅长使用简单的块面和色彩来表现丰富逼真的光影效果,作品和传统绘画接近,笔触感强,颜色真实。看了他的作品,很难说这不是绘画。还有中国的本杰明、林冉等,其作品我都很喜欢。
Craig Mullins作品。
本杰明作品。
3、数码绘画多应用在商业领域,比如:设计师(大多数是游戏设计师,还有***动漫工业建筑等),插画师(给杂志书籍绘制插图,或者绘制游戏动漫[_a***_]画,以及给CG电影绘画等等),在这些领域,数码绘画较之传统绘画更快捷与方便,能完成传统绘画所不能完成的事。
什么叫绘画,个人理解绘画就是通过一定的图形色彩构图表现美或自己的想法。大画家巨作是绘画,小孩子的涂鸦同样也算绘画。传统绘画是绘画,数码绘画也是绘画的。时代在进步,各种新事物蜂拥而至,我们在传承传统的同时,也应该不拒绝新生事物。
个人观点难免出现错误,不足之处请见谅。谢谢。
感谢诚邀!
我觉得通过数码做出来的画面,算绘画。
但不是艺术,是技术。
所以,您的题目我首先就不认同。
每个人都有各自对于数码绘画的理解。
我更认为所有与数码有关的创作,是科学技术层面,而不是艺术层面。因为,人脑在整个创作中比重的多少,决定它是艺术还是技术。
很显然,在数码绘画过程中,计算机系统的参与度,占据的比重,远比单纯的手工绘画要多得多。这必然减弱人脑的干预度,即把艺术创作的能力分担了一部分给计算机。那么技术的介入就让艺术被挤占,总的评价体系就这么大,一方加大,一方肯定减少。所以,我说数码绘画,是技术,不是艺术。
可能其他人认为数码绘画就是艺术!
那是他说,不是我说!
我很传统和固执,别人说服不了我。
到此,以上就是小编对于数码艺术专业学什么的的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码艺术专业学什么的的3点解答对大家有用。
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