
韩创意设计,韩国创意设计

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于韩创意设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍韩创意设计的解答,让我们一起看看吧。
《王者荣耀》有哪些令人拍手称赞的自主创意设计?
关羽关二爷,马背上的男人威武雄壮,速度七十迈,心情是自由自在。
核心机制
速度到临界值将拥有第二套技能,冲锋状态附带最大生命值伤害且强制位移敌方,英雄的灵魂所在。好的玩家可以将一个关羽玩成***大队的感觉,疯狂撕扯对面阵型,且伤害爆炸,脆皮一脚半血很随意。
相似英雄LOL的战争之影——赫卡里姆
模型,技能或许相似但核心玩法却不一样,人马依靠的是高移速造成的高伤害一套带走对方,关羽的核心却是撕扯对方阵容,不断控制敌方。
同样的拥有两套技能机制,轻剑飘逸,重剑暴烈。这是几乎被完全重做的英雄,拥有自己的灵魂,当然,重做经验不完善,为了保持平衡被削了好多次。
李白
王者呼声最高的英雄,最洒脱最帅气,十步杀一人,千里不留行。
韩信
这类问题的答案最后的结果要么是向双形态流六级能的关羽、花木兰靠拢,要么是向操作向的露娜、李白去靠拢,当然这些从底层的机制上区别于其他英雄的设计的确很亮眼。甚至有点偏动作游戏靠拢而非传统的moba游戏了。
但是所有的这些机制其实都能在其他maba游戏中找到原型,比如重做前花木兰之于瑞雯,重做后花木兰之于伊莎和涅普顿;关羽之于赫卡里姆;露娜之于皎月。几乎所有的新英雄都能在其他moba类游戏中找到雏形,甚至最新的明世隐灵感来源应该也是来自于dota的小精灵。
其实让我比较眼前一亮的是三个与SNK合作的英雄,不知火舞、橘右京、娜可露露。
因为我是很深度的格斗游戏玩家,玩《拳皇》与《侍魂》的时间要远长于moba类游戏,所以对格斗游戏还是有一些自己的理解的,深刻知道能把格斗游戏中的精髓体现在moba游戏中并不是一件容易的事,更重要的还要体现英雄在格斗游戏中的特色以及区分度也就更难了。
天美巧妙的把三者区分开:
不知火舞作为法师职业去掉了传统蓝条,加入了类似《拳皇》ADV模式中的能量槽,打中敌人可以增加能量槽,使用技能需要消耗能量槽,而那种速度感觉也非常接近不知火舞在《拳皇》中的感觉。虽然连续技不能完美还原,可做成这样已经能让我很激动了。
橘右京非常完美体现了拔刀系的特点,要么不出手,出手要人命的感觉,而且燕返与细雪的还原度极高,只是作为《侍魂》中橘右京标志性的超必杀“梦想残光霞”没有还原,不得不说是一种遗憾。
使用娜可露露的时候,有种错觉,几乎感觉就是在玩《侍魂》的感觉,从三人来说,她的机制最简单,也最好设计,手感还原度也是三者最高的,尤其原声cv的“ありがとう、ママハハ”,简直要激动的流泪了。
你有没有看过毁三观的图片或者电影?能否推荐一下?
有些电影真的分分钟能震碎三观,连剧照都非常毁三观;
第一部要推荐的就是一部韩国爱情片《空房间》,只看片名不但不会让人觉得毁三观,反而还让人有一种意境美的感觉,这部影片上映于2004年,在当时还拿下了第61届***国际电影节的银狮奖,但看到剧情和剧照的时候却让人久久不能平静,影片讲述的是居无定所的男主泰石意外闯入已婚***善花的房间,起初在互不见面的情况下一起生活、之后二人坠入爱河,女主选择和男主一起过无业游民般的生活;只看剧情就已经让人惊讶了,在晒一张剧照大家来感受下:
第二部毁三观的电影是《有希望的男人》,这部电影上映于2011年,剧情正如片名一样让男人看到了希望,或者说让已婚男人看到了希望,因为这部剧从头到尾讲述的都是男主卢德福帮助女婿安德鲁出轨的故事,甚至在女婿最初拒绝出轨时,岳父还恨铁不成钢的说他是***,而整部影片也都围绕着“出轨是保证婚姻幸福的基础”这样一个毁三观的定义进行的,片中最经典的一句台词就是——完美的出轨可以拯救很多家庭婚姻;
第三部毁三观的剧叫《洛丽塔》,上映于1998年,该电影改编自同名***,这部剧不止毁了三观,还一度颠覆了很多人的价值观,影片讲述了中年大叔在机缘巧合下成了女主夏洛特的房客,但大叔却痴迷于女主的女儿洛丽塔,在夏洛特见识到大叔的财力后为了让自己和女儿过上更好的生活而对大叔投怀送抱,但大叔为了更接近洛丽塔而娶了她的母亲夏洛特,这样的一部母亲、女儿和继父之间三角恋的故事本就毁三观,但这部电影毁三观的地方不仅如此;
影片的结尾,“母亲”发现了大叔对女儿的迷恋后,一怒之下冲出家门意外身亡,但大叔和女儿看到母亲的惨状后却能无动于衷,甚至最后女儿和大叔还有一段跨越了关系和年龄的感情纠葛,这样的一部电影,简直震碎了三观,不但不符合正常的人生观、价值观,甚至违背了最基础的人道;
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我是得着,有话直说。
2019年3月“白***人节”档,打着台湾口碑导演林孝谦招牌的爱情电影《比悲伤更悲伤的故事》上映了。
本以为,同样是翻拍之作的《一吻定情》,在大陆票房不出彩的表现,应该会让台湾电影人有所收敛,想不到,这部改编自同名韩国爱情片的《比悲伤》,依然是熟悉的配方、一样的套路,狗血、俗套到令人怀疑人生。
因上述原因,得着没对这部片子产生特别兴趣,想不到,这部从片名到剧情都无比矫情的作品,竟然拿到了9.57亿元累积票房,脑中各种匪夷所思和不可思议,让人不由得想起了2017年斩获1.94亿票房成绩的《前任3:再见前任》。
都说这是一部小清新的电影,在全片的色彩、运镜、节奏上,确实有着台湾爱情片典型的调调,不过,当一切或疯狂、或愚蠢、或音效狡诈、或欺世盗名的手段,被包装成不得已、不小心,仿佛全世界都与这两人为敌,只有彼此才能真正读懂爱情。
一言以蔽之,台版《比悲伤更悲伤的故事》,是韩版《比悲伤》的拙劣模仿+强行煽情。整个故事与男女主角的唯一动机,就是“为了爱情”。
到此,以上就是小编对于韩创意设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于韩创意设计的2点解答对大家有用。
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