
数码媒体艺术系学什么,数码媒体艺术系学什么课程

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数字媒体艺术专业在学哪些内容?
数字媒体艺术属于设计类专业。这个专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。大白话说,这个专业就是用计算机结合设计创造艺术内容的专业。很多学校的数字媒体艺术,就是动画专业改制的。所以这个专业需要一定的美术底子,有的省份还需要参加美术统考。这个专业应该是不需要学数学的,但计算机编程之类是跑不了的。
数字媒体艺术,分解来看,数字是利用计算机或数字存储。媒体是使用显示器、投影、激光、甚至水、空气等的媒介。艺术是创造美,不用说。提到照片和编辑考生,可以考虑这个专业。也有人回答说,很多水灾专业是通过动画改造的。但是不仅限于动画。他的领域包括数字影像、全息、游戏、影像策划等。其中电影、动画等数码影像很广。电影啊,现在设备先进、大众化的倾向,像最近一样,电影也可以利用数码技术,不再使用胶片,而是用专业相机拍摄,技术更新后可以成为潮流。不用说动画,3D动画很好地说明了这一领域,其他2D领域也已经数字化,不再在纸上绘制了。在全息方面制作这个的学校还不多。这项技术可以经常用于音乐会和***庆典等领域,也是技术更新速度快的领域。另外,在考虑专业的同时,要考虑各大学专业发展的长处,动画,电影,艺术,技术,等等,要注意歧视。最后,在美术类方向上,不必学习数学,但是可以在软件中使用粒子效果等方程,但不仅仅是软件的个别功能所需要的。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一专有词组中的“数字”反映其科技基础,“媒体”强调其立足于传媒行业,“艺术”则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
数字媒体艺术专业目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体艺术专业的主干课程有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
实践教学有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flas***设计、数字音***制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,他们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。此外,专业实践还包括在电视台、影视公司、网络媒体公司、传媒业、广告业、***游戏业、动画设计公司、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育行业进行实验环节。
随着时代的发展,数字媒体艺术专业的发展变化也非常大,它是一个与时代发展紧密同步的专业。因此,它也是一个非常前沿的艺术与技术融合的专业。
料:
数字媒体艺术是近几年发展起来的新兴学科,好多高等院校都开设了这门课,每年都吸引不少高中毕业生在填报志愿时选择这门课。当然好多人并不了解数媒专业,也不知道进入该专业要学些什么?
概括地说,数媒是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,涉及到多方面的知识,主要有造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
数媒艺术的专业课程主要有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、***特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学,多媒体网页设计、摄影与摄像、Flas***设计、数字音***制作、数字媒体网络传输等。当然还有好多实践课也需要学习,理论与实践相结合,它们共同构成了数媒专业系统知识体系。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计[_a***_]进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
主要课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、***特技与非线性编辑等。
就业方向:毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动***公司、广告公司、电***道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各***制作机构等单位。
到此,以上就是小编对于数码媒体艺术系学什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码媒体艺术系学什么的1点解答对大家有用。
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