
数码艺术学生报考要求条件,数码艺术专业学什么

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数码艺术学生报考要求条件的问题,于是小编就整理了2个相关介绍数码艺术学生报考要求条件的解答,让我们一起看看吧。
数码艺术算绘画吗?
应该算是制作艺术而不是绘画艺术,制作是要按着设计好的路线一步一去完成的,就如填表格一样,规矩而死板。
而绘画是很有随意性的,得在胸有成竹的情况下的笔走龙蛇,墨染四方。
绘画是大脑的高级活动,是情感的渲泄和表达。就如写文章,那是有作者的意图或言外之意在里边的,不能只从表面上去理解的。
而数码艺术有再加工的嫌疑,是在***的基础上改制或改编,弄成什么样就是什儿样,很少有想象的空间。
因此我认为那不是绘画艺术。绘画艺术是要有很深的天赋和造诣在里边的,不是***都会的。而数码艺术却是几岁的孩子都敢去做的。
谢邀!
数码艺术大致指的是通过计算机、数字技术等介质作为工具或***工具,与传统艺术手段、艺术表现手法区分开来的新生的艺术门类。图片处理、网页设计、数码摄影、数字音乐、网络电影、CG绘画、CG电影……等等,都属于数码艺术,它们都具备现代化、网络化、技术化、电脑化、方便快捷、便于***传播的特点。
若是问这些形式算不算“绘画”,那答案肯定是否定的,因为绘画只是各种艺术形式的一种。
所以下面斗胆将题目理解为“数码绘画算绘画吗”来回答。
我的理解是:数码绘画是绘画。
1、数码绘画也是绘画,与传统绘画的差别就在于其作画工具不同。传统绘画运用画笔画纸颜料等等,数码绘画利用电脑、数位板以及软件(ps、painting、artrage、sai、Procreate)。但这些***工具都只有一个目的,用来模拟传统的画笔、画纸、颜料等。在作画的过程中其本质是一样的,都是用“画笔”绘画。
2、数码绘画其艺术性同样不容小觑,同样可以带给人们艺术享受与冲击,这方面与传统绘画无异。像著名的CG画师Craig Mullins,非常擅长使用简单的块面和色彩来表现丰富逼真的光影效果,作品和传统绘画接近,笔触感强,颜色真实。看了他的作品,很难说这不是绘画。还有中国的本杰明、林冉等,其作品我都很喜欢。
Craig Mullins作品。
本杰明作品。
3、数码绘画多应用在商业领域,比如:设计师(大多数是游戏设计师,还有影视动漫工业建筑等),插画师(给杂志书籍绘制插图,或者绘制游戏动漫宣传画,以及给CG电影绘画等等),在这些领域,数码绘画较之传统绘画更快捷与方便,能完成传统绘画所不能完成的事。
什么叫绘画,个人理解绘画就是通过一定的图形色彩构图表现美或自己的想法。大画家巨作是绘画,小孩子的涂鸦同样也算绘画。传统绘画是绘画,数码绘画也是绘画的。时代在进步,各种新事物蜂拥而至,我们在传承传统的同时,也应该不拒绝新生事物。
个人观点难免出现错误,不足之处请见谅。谢谢。
谢谢邀请。可以肯定地说数码艺术算绘画。
1.伴随信息技术而来的新视觉艺术形式一数码绘画艺术,以其不可抗拒的视觉魅力在全世界呈现并得到迅速的发展。
2.数码绘画是随着计算机网络的发展而产生的,但其在绘画艺术作品中占有相当重要的地位。
3.数码艺术通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、***、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。如平面印刷品的设计、网页设计……
4.数码艺术绘画的前景及 其替代传统绘画手法比较光明:在建筑、***、动画、广告、游戏行业得以大力发挥,在我国发展潜力巨大,势不可挡。 另在教育界也已经大力推广,各种学科应运而生。
5.需要指出的是艺术是一个统称,可以包含绘画、雕塑、设计等等,涵盖的范围很广。简单地理解,美术,就是美的方法。所以在此前提下说数码艺术是绘画。
一点拙见,不喜勿喷。
感谢诚邀!
我觉得通过数码做出来的画面,算绘画。
但不是艺术,是技术。
所以,您的题目我首先就不认同。
每个人都有各自对于数码绘画的理解。
我更认为所有与数码有关的创作,是科学技术层面,而不是艺术层面。因为,人脑在整个创作中比重的多少,决定它是艺术还是技术。
很显然,在数码绘画过程中,计算机[_a***_]的参与度,占据的比重,远比单纯的手工绘画要多得多。这必然减弱人脑的干预度,即把艺术创作的能力分担了一部分给计算机。那么技术的介入就让艺术被挤占,总的评价体系就这么大,一方加大,一方肯定减少。所以,我说数码绘画,是技术,不是艺术。
可能其他人认为数码绘画就是艺术!
那是他说,不是我说!
我很传统和固执,别人说服不了我。
做纹身师之前我做了8年的游戏原画设计,每天都要完成大量的数码绘画作品,在这里我可以很负责任的告诉你数码绘画作品当然是绘画艺术。首先所谓绘画的形成不外乎几个基本的外部条件,创作者,工具,承载品。数码绘画艺术也是由人画的,只是工具由笔墨换成了电脑和数位板等电子产品。承载品由纸张,画布,墙壁,换成了数码信息被保存在电子设备中,只要你愿意这些数码绘画艺术作品能出现在你身边的各种器物上。你看从这几个创作的外部条件上看数码绘画和传统绘画又有什么区别,要说区别只是数码艺术的创作更方便,更快捷,更易保存,更易传播,成本更低这是绘画艺术的进步,当然传统绘画也不会消失,因为它也有它的独特魅力,和优势,他最大的优势就是传统绘画具有唯一性,不可***更具有收藏价值。
我相信以后还会出现其他形式的绘画,他们也都将有自己的应用空间和价值,但他们确有一个共同的名字-绘画艺术。
下面是一些数码绘画作品欣赏
电子信息类专业要求?
1. 较高。
2. 这是因为电子信息类专业涉及到电子技术、通信技术、计算机技术等多个领域,需要掌握大量的专业知识和技能。
同时,电子信息行业发展迅速,技术更新换代快,要求研究生具备较高的学习能力和适应能力。
3. 电子信息类专业的要求还包括对电子器件、电路设计、信号处理、通信网络等方面的深入研究。
此外,研究生还需要具备一定的科研能力和创新能力,能够进行科学研究和技术创新。
因此,电子信息类专业的要求相对较高,需要研究生投入更多的时间和精力来学习和研究相关内容。
1、电脑操作能力:了解计算机网络知识,能够解决常见故障,熟练安装操作系统和各种应用软件,熟练使用办公软件等。
2、器件识别和选型能力:掌握电阻,电容,电感,晶体管,数码管,74系列,ad/da,运放,存储器,单片机,可编程逻辑器件等 器件的识别方法和常见用法,掌握选型的原则。
3、电路分析能力:能够读懂并分析常见的电路,掌握一定的分析方法。
电子信息类专业选科要求:通常要求选考物理、化学。
本专业学生主要学习电子信息工程方面的基本理论和基本知识,学习信息获取、 信号处理、信号传输以及电子信息系统设计、应用开发等方面的专业知识,接受电子工程、信息工 程、计算机***设计实践的基本训练,掌握电子设计、信息处理、应用。
到此,以上就是小编对于数码艺术学生报考要求条件的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码艺术学生报考要求条件的2点解答对大家有用。
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