本文作者:cysgjj

游戏创意设计方案书,游戏创意设计方案书电子版

cysgjj 2024-06-10 20
游戏创意设计方案书,游戏创意设计方案书电子版摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏创意设计方案书的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏创意设计方案书的解答,让我们一起看看吧。想要自己做一款游戏,需要学习哪...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于游戏创意设计方案书的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏创意设计方案书的解答,让我们一起看看吧。

  1. 想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?
  2. 我有一个新颖的游戏想法,怎么让别人认可?
  3. 如何设计软件或者游戏?

想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

想要自己做一款游戏,需要学习的知识包括:游戏设计、编程技术、游戏引擎、美术设计和音效制作等方面。

游戏设计包括游戏策划和游戏关卡设计,需要有良好的游戏思维和创意能力

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编程技术需要掌握至少一门编程语言,如C++、J***a等;

游戏引擎是制作游戏的基础工具,需要了解其使用方法和原理;

美术设计需要具备美术基础和创意,能够制作出游戏所需的各种图形和界面;

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音效制作需要有音乐和声音的基础,能够制作出游戏所需的各种音效和音乐素材

我有一个新颖的游戏想法怎么让别人认可?

作为一个游戏领域的创作者,我平常也是会有一些新奇的游戏想法,可自己没资金没技术,那就只能想想了!

现在的游戏公司出的游戏可能我们玩起来还是认为不怎么好,大家可能会有以下想法:这个地方应该这么改才好,这个英雄太变态了,应该削弱一下!可你的想法终究是你的想法,人家大公司会听你的意见吗?显然不会。

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就算你有新颖的游戏想法,你把这个想法给游戏公司说了,人家也认可这一想法。可后期做起来你也分不到什么羹,人家给你的答复是:你就只是一个想法,我们是投入人力,投入大量资金的。

甚至有可能人家直接把这个游戏想法说成是自己想出来的,和你没关系!有良心的给你一两万,没良心的一分钱也不给你。

所以说,你有想法,没资金没技术,就只能洗洗睡吧!

首先,先给你一个赞,能够产生游戏的想法,并且是新颖的念头,并不是那么容易。

然后,别忘记这只是一个小小的开始。毕竟你的想法也还是只是一个想法,想法到实现有太多的不确定性,也许1000个想法内,能付诸实施,开花结果的只有1个。如果想得到别人的认可,根据您的自身情况,至少两条路径可以选择

1、如果您还是学生或者刚进入职场,那么保持着您的想法,一边思考与完善,一边努力进入游戏行业,无论是从事开发、策划或者是设计也好,那么与您的梦想会越来越近。也许到那个时候,回顾自己的想法可能略有天真,但不管怎么说,用梦想照亮自己的道路本身就是快意人生的选择。

2、如果您已于游戏行业错过,也许是年龄的因素,那么不妨在您现有职业生涯中继续努力,获得足够的资金人脉。待时机成熟,再亲手实现。

总之,请坚持,心中的想法不要轻易熄灭,祝您人生幸福。

我是一个十岁的玩家,我呢,非常喜欢玩这种有立体感的一种游戏。

第一,我觉得更真实觉得自己仿佛就在这个游戏之中能更好地体会到游戏的乐趣。

第二,在砍树,做一些事情,盖房子的之中,让自己能体会到在外面生存或者建房子的一些不容易和辛苦,比如像什么迷你世界里面的这种的游戏,在生存里面的话,你需要挖各种的矿,还需要打各种的怪兽,在你挖矿和打怪兽,还有造家的时候会,感觉到东西的来之不易。让人更能会自己生活,约束自己

如何设计软件或者游戏?

制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。

1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。

2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。

3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。

扩展资料制作一款游戏的团队配置:

一、前期策划:包括主策、数值、功能文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色

二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。

三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。

游戏设计三大方向

游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的软件有:max,zbrush,ps等等。

游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等

游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的软件一半是office系列的

协同流程:

游戏设计分为策划阶段,美术阶段和程序实现阶段,每一个阶段都是互相配合的,现有策划案美术需求,然后美术去画,程序同时开始建立框架,最后程序按照策划案的设计要求进行程序实现,最后是测试

游戏设计说明

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的

游戏策划具体做的是什么:

游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏[_a***_]故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

到此,以上就是小编对于游戏创意设计方案书的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏创意设计方案书的3点解答对大家有用。

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