本文作者:cysgjj

数字绘画包括,数字绘画包括什么

cysgjj 06-09 9
数字绘画包括,数字绘画包括什么摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字绘画包括的问题,于是小编就整理了4个相关介绍数字绘画包括的解答,让我们一起看看吧。数字媒体技术没有学过画画可以选吗?大学想学...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数字绘画包括问题,于是小编就整理了4个相关介绍数字绘画包括的解答,让我们一起看看吧。

  1. 数字媒体技术没有学过画画可以选吗?
  2. 大学想学数字媒体技术专业,想在大学补绘画功底,来的急吗?
  3. 世界上第一幅数字绘画?
  4. 不会画画能学数字媒体艺术吗?

数字媒体技术没有学过画画可以选吗?

这个专业其实很需要这两个基础,不过更重要的是电脑基础,这个专业会学习很多有关图像,音频,视频处理软件,都是用电脑,如果一点电脑基础都没有那就得多熟悉熟悉了。  

至于美术基础,作为理科生肯定没有艺术生那么好,还有一个专业叫数字媒体艺术,他们都是艺术生,我们比他们再艺术感方面本来就差一截,不过这专业也会学一点美术,不过也不太专业。 

数字绘画包括,数字绘画包括什么
图片来源网络,侵删)

 

这个专业学这么多软件,但是老师并不是都教得很好,都是每个软件点一点,学得并不深,如果光靠老师讲的,你大概就每个软件都只了解一些皮毛。想要有好的发展,课后必须自己找到自己喜欢的一两个软件,去加深研究,最好就是能够去参加各种新媒体类的比赛,从比赛中提升自己的能力,渐渐对某些软件有较深入的理解 。

其实呢艺无止境,行者无疆。兴趣是最好的老师,只要你自己内心深处有一颗热爱艺术的热爱画画的心,就一定会画好,一定会来的急。只要想学,就永远不晚。我之前在头条上看到一篇新闻,里面说的是一位成人,零基础自学画画,每天坚持画,三年后人家出了一本书,公开发行了。虽然不是科班出身,但是,勤能补拙,所以我觉得,只要你想画,就每天画下去。画就有希望,不画就一点希望都没有了!

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(图片来源网络,侵删)

谢谢邀请!

作为一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

首先,数字媒体技术是一个典型的交叉学科,是计算机技术与设计学的整合,虽然有绘画基础会具有一定的优势,但是没有绘画基础也是可以选择这个专业的,完全可以在大学期间再学习设计类相关知识。

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(图片来源网络,侵删)

随着5G通信技术的发展,未来在VR/AR领域会释放出大量的发展机会,这会进一步拓展数字媒体技术专业毕业生的就业渠道,而且在物联网相关领域,数字媒体技术也具有广阔的发展空间,所以未来数字媒体技术专业的就业前景还是比较不错的。

数字媒体技术的知识体系包括三大部分,一部分是基础学科,涉及到数学课程;另一部分是计算机基础和设计基础;第三部分是***用计算机技术完成各种设计,包括交互设计和视觉设计两大部分。所以,数字媒体技术的学习内容还是比较多的,对于学生的学习能力具有较高的要求,同时数字媒体技术专业对于动手实践能力的要求也比较高,有大量的实践内容需要完成,而且通常一个实验需要较长的时间

数字媒体技术专业的学生最好根据自己的知识结构、能力特点以及兴趣爱好,选择一个适合自己的发展方向不同的发展方向有不同的能力要求。比较常见的发展方向包括交互设计、视觉设计、程序开发、策划产品经理等,如果选择程序开发则需要把重点放在计算机相关课程的学习上。

最后,随着移动互联网、物联网和人工智能等技术的发展,用户对于使用体验的要求会越来越高,所以未来数字媒体技术的就业岗位也会逐渐得到释放。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

大学想学数字媒体技术专业,想在大学补绘画功底,来的急吗?

通过多年教授数字媒体非艺术学生课程,我给你一点我的看法。我个人觉得现在学完全没问题,不过你要明白学习绘画不是学习数字媒体专业的目的,基础绘画是培养你的造型,明暗,空间,构图审美,体积,***,构成,审美形式,视觉心理规律,我的观点绘画其实学到一般程度就行。其实你主要应该学习绘画基础后期的,平面构成与色彩构成,审美欣赏,审美概论等等对表现美的课程训练。因为我觉得数字媒体应该属于两个学科范畴,一个技术一个是艺术,所以你可以前期掌握技术,技术强了,可以弥补一部分艺术的缺憾。艺术的范畴没有边界与尽头,所以先掌握一个绘画基础后,多学习一些美学知识,了解画面构图,构成的形式美,明暗体积,光影,色彩的构成与基本理论知识与应用,可以有一定的艺术审美认知。就在后期边应用边学习进行提高。在[_a***_]的基础绘画艺术理论跟实操应用还是有一定距离的,而且它是系统性的,所以但你进入后期综合训练时候,把基础系统知识灵活应用进去,并结合后期实际项目,在有针对性的学习,会事半功倍。后期应用更加具体有针对性,而且难度也大,综合性强,知识面也广。这时候第二次恶补一下,境界与品味才能提高思想与格调。做出来的数字媒体的高度才能体现出来,才能进入良好职业状态。当然后期也要不断学习。这里不再赘述。数字媒体需要有深厚的审美欣赏能力,才能做出高水平的媒体的作品。你学习绘画目的不是要学画,而是从学画中训练视觉表达能力,最终目的是学习掌握美学基础应用到数字媒体的表达中去。

我们学校的专业就有数字媒体艺术,这个专业刚开始也需要接触一些手绘,所以还是有很多时间练自己的绘画的。当然以后最多的还是会去操控软件,因为数媒毕竟与网络联系密切,所以想要在该专业有一番建树,就要熟练操作软件,提升自己的眼界,这样才能作出让人满意的成果。当然如果你很喜欢画画的话,也都知道,大学有很多空余时间,都可以合理分配,你可以通过课余时间去画画。

建议你听高校相关教师的意见,现在写回答的作者恐怕没有一个是懂相关专业的情况的。你先去看看数字媒体技术专业的专业课程设置再说,教育部对数字媒体技术和数字媒体艺术专业的定位是完全不同的。数字媒体技术是工科范畴,听你的意思是想学艺术类的。所以别考错了

数字媒体是集科学,艺术,人文三合一的学科,它弥补了传统教育的空白,有着极宽阔的就业前景,是新兴产业市场的急需。

你既然在大学里学数字媒体,在大学里再学绘画当然不迟,因为本身数字媒体专业在招生时就对绘画的要求不高,只要会些基本的就行。如不信,我们可以看下图,这是2016年中国传媒大学南广学院的考卷绘画试题,多简单啊!

所以放心吧,作为数字媒体专业的学生,在大学里再开始学绘画并不迟。


你好亲,很开心回答你的问题

个人拙见,数字媒体艺术,通俗说是电脑媒体艺术

包括电脑动画游戏原画角色设计,游戏场景设计,动画角色设定,场景设定,动作设定,电影电视,游戏开发等等

但是个人拙见,你一定要在高三就开始学习绘画基础

一般艺考集训,最迟在高三就要集训美术集训

积累了一定的绘画功底和扎实的绘画基础,你使用软件画画就会很快上手的

看亲的提问,你可能觉得你的绘画水平不够好,所以你想在大学期间,课余时间恶补一下你的绘画基础

但是亲说想大学时想学数字媒体专业,所以亲肯定还没上大学,还在高中阶段

所以建议你高三赶紧去参加美术集训,疯狂训练美术基础,为上大学做准备

世界上第一幅数字绘画?

2021年,国内数字艺术收藏热持续升温,吸引着越来越多的艺术家加入,前不久,国内数字收藏平台BiBi元宇宙宣布,将于2021成都双年展期间——11月15日14:00,面向全球首发何多苓首幅数字艺术收藏品。据悉,全球公开首发的这幅数字艺术藏品是何多苓于2020年5月春,疫情期间创作的:《杂花写生No.2020-19》。

是由计算机科学家兼艺术家Harold Cohen创作的作品,命名为"AARON"。这幅作品创作于1960年代末期,是基于计算机程序生成的。"AARON"是一个专门设计用来进行绘画的程序,其生成的艺术作品受到了艺术界的广泛关注。

这幅作品被认为是数字绘画的开创之作,奠定了数字艺术的基础。

不会画画能学数字媒体艺术吗?

当然可以!数字媒体艺术专业,不是美术生也可以报填志愿的,我就是。

数字媒体专业要学的更多的是跟影视广告相关的内容,更多的是跟摄影挂钩,大一最开始就要学摄影课。学会怎么使用单反去拍出各种不同需求的照片之后。既要学到摄影机的使用。以及无人机和各种后期软件。当然这个专业也会有画画课,但是只要掌握简单的画画技能就可以了。在绘制电影分镜头的时候,就需要学习画画。会有专门的课程的。

到此,以上就是小编对于数字绘画包括的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字绘画包括的4点解答对大家有用。

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