
动画数码艺术专业就业方向,动画数码艺术专业就业方向及前景

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画数码艺术专业就业方向的问题,于是小编就整理了4个相关介绍动画数码艺术专业就业方向的解答,让我们一起看看吧。
数字媒体艺术就业岗位及薪资待遇?
数字媒体艺术毕业生就业岗位主要在各级电视台、影视电影动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等行业就业。
毕业生也可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与设计学、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生。
薪资待遇非常好。
数字媒体艺术就是做动画专业的么?
不是,数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。
本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。
从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。
就业方向是电视台、数字电影制作公司、互动***公司、广告公司、电***道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各***制作机构等单位。
所以这个专业的范围远比动画专业的范围要广很多,但是如果你是喜欢动画专业的话,单看动画专业来讲,它会比媒体专业专业性更强些
北工商数字媒体艺术就业前景?
就业前景不错。
数字媒体艺术毕业生主要在各级电视台、***电影动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等行业就业。
毕业生也可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与设计学、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生。
目前动画专业的就业前景如何?
根据个人经历谈一点感受吧。五六年前作为成年人的我学过一段时间动画,了解了一些动画知识,包括理论、世界各主流动画,如欧美动画、日本动画、中国动画等;还有美术基础、剧本、编剧、脚本、角色设计、角色场景制作、拍摄、后期等环节。当时学习虽然觉得很有趣,也很认真地学,但是要完成一部动画作品是非常难得,投入很大。因为我是成年人,对上世纪中国的经典动画很留恋,如《大闹天宫》《哪吒闹海》《牧笛》等。《葫芦娃》也很经典,但之后便再难有经典之作。近几十年来中国的动画是一路衰败。日本二维动画却风靡中国时,正是我的孩子童年、青少年时,孩子们喜欢日本动画,我却排斥它千篇一律的人物造型,特别是人物的面孔。中国的动画市场近几年虽然看似红火,但大多是给国外加工。虽有票房极火的自做片子,如光头强之类,我却认为是垃圾,但是这个浮躁的社会和空虚的人们喜欢。总上因素考虑,也许个人偏见,我阻止了孩子高考时报考动画专业,而去报考了美术学,美术学就是什么都学,各种绘画加设计。
近些年来,国内动画市场似乎向好,在三位技术方面也不比欧美和日本差。日本动画风靡了半个多世纪,但我依然看不上,相信中国的动画将来一定能引领世界。但是中国的动画实力应该在文学创作和手绘方面,剧本和美术应该是我国的强项,应该继续找回自信,做自己的风格,高科技手段在年轻人一代的手里已经没有任何问题了,怎样把我们的强项加高科技来创作动画,如果按照这个思路去发现,应该是我国引领世界的可能。
现在,乃至将来,我国的动画一定会越来越好。当初孩子太痴迷日本动画,所以我阻止她学,现在他长大了还是很痴迷。她有时抱怨我没让她学动画,我说你坚持学日本动画,我什么时候都会不同意。学习动画,以后也可以自学或再深造,但是先要打好美术基础和写作能力。当然回想起来,我的做法当时也是有问题的,没有尊重孩子的内心。
学习动画不一定是一个人独立完成,可以擅长其中一个或几个环节,这样更容易成为某个环节或领域的精英。
总之,动画是未来***产业中非常重要和受欢迎的专业,就业前景会很好。当然,话说回来,再好的行业,如果不具备能力那也只能是打酱油。所以要多了解动画到底是怎么回事,衡量自己喜欢什么,擅长什么,这样才能从学生走向艺术家的道路。
到此,以上就是小编对于动画数码艺术专业就业方向的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画数码艺术专业就业方向的4点解答对大家有用。
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