
数码艺术学 内容,数码艺术学 内容有哪些

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数码艺术设计究竟是什么?
数码艺术设计通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、***特效、多媒体技术、以计算机***设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。
数码专业是干什么的?
随着国际数字产业和现代设计行业的空前发展,数字艺术在我国面临广阔的发展前景,市场需求量巨大,尤其是对专业实用的职业设计人员的需求更为迫切。
数字设计是一个艺术与技术交叉型、复合型的新兴学科,所以需要在传统艺术教育基础上,强化设计专业应用方面的数字技能,我校现根据社会对数字艺术设计人才的实际需求,全面突破艺术设计专业在数字应用教学方面的限制和瓶颈,将为国家输送更多优秀的数字艺术人才
数字媒体和数码艺术一样吗?
是不一样的,二者有很多方面的区别。
一、概念不同。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术;而数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
二、科类不同。数字媒体技术的学科门类属于工学,为电气信息类专业;数字媒体艺术专业学科门类属于艺术学。
三、内容偏重不同。数字媒体艺术侧重于设计方向,更加偏重艺术,而数字媒体技术更加注重技术,侧重于运用数学还有计算机编程的方法对数据数字的内部进行技术处理。
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