本文作者:cysgjj

数码艺术主要学什么,数码艺术主要学什么课程

cysgjj 2024-04-12 13
数码艺术主要学什么,数码艺术主要学什么课程摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数码艺术主要学什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍数码艺术主要学什么的解答,让我们一起看看吧。数码专业是做什么的?数字媒体和...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数码艺术主要学什么问题,于是小编就整理了3个相关介绍数码艺术主要学什么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 数码专业是做什么的?
  2. 数字媒体和数码艺术一样吗?
  3. 数码艺术算绘画吗?

数码专业是做什么的?

数码专业一般指数码影像艺术专业。

数码专业是近几年国内高校应市场需求新兴的一个专业,主要培养数码摄影方面的技能型人才。

数码艺术主要学什么,数码艺术主要学什么课程
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国内开设有数码影像艺术专业的高校较少,而且都只是侧重于摄影技巧或者是图片后期处理。数码影像艺术专业。

数码影像在各行业中的作用日益凸显,从新闻通讯到商业广告,摄影技术无不发挥着它独特的重要作用。但是国内现从业人员大多从其他相关专业转岗而来,并未经过专业学习和培养,从业人员的专业技术及素质都急待提高,而同时具备摄影技巧、图片后期处理和计算机网络技术三项技能的人才更加是少之又少。因此,数码影像艺术专业的有着很好的就业前景、薪金待遇和发展空间

数字媒体和数码艺术一样吗?

是不一样的,二者有很多方面的区别。

数码艺术主要学什么,数码艺术主要学什么课程
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一、概念不同。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形图像信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术;而数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

二、科类不同。数字媒体技术的学科门类属于工学,为电气信息类专业;数字媒体艺术专业学科门类属于艺术学。

三、内容偏重不同。数字媒体艺术侧重于设计方向,更加偏重艺术,而数字媒体技术更加注重技术,侧重于运用数学还有计算机编程方法数据数字的内部进行技术处理。

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数码艺术算绘画吗?

谢谢邀请。可以肯定地说数码艺术算绘画。

1.伴随信息技术而来的新视觉艺术形式一数码绘画艺术,以其不可抗拒的视觉魅力在全世界呈现并得到迅速的发展。


2.数码绘画是随着计算机网络的发展而产生的,但其在绘画艺术作品中占有相当重要的地位。

3.数码艺术通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视动画漫画游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。如平面印刷品的设计、网页设计……

4.数码艺术绘画的前景及 其替代传统绘画手法比较光明:在建筑、***、动画、广告、游戏行业得以大力发挥,在我国发展潜力巨大,势不可挡。 另在教育界也已经大力推广,各种学科应运而生。

5.需要指出的是艺术是一个统称,可以包含绘画、雕塑、设计等等,涵盖的范围很广。简单地理解,美术,就是美的方法。所以在此前提下说数码艺术是绘画。

一点拙见,不喜勿喷。

随着信息技术的不断发展,数码绘画产品我们已经不陌生了,但与传统绘画相比,数码绘画***用的是完全不同的工具和材料,因此也就具有了非常不同的特征。

数码绘画创作过程,无论是产品的造型,还是色彩,都是按电脑上的程序进行精确设计的。

写实是传统绘画的一个重要目的,而这个目标在数码绘画上可以得到完美的诠释,数码绘画可以做到更逼真的摹仿自然影像,使艺术再现的真实性达到一个新的高度。

随着数码艺术绘画的普及,更多的人感受到了创作的美好,更是表达了自己强烈的主观情感,也使艺术真正成为了大众可以共同参与的艺术🎨

应该算是制作艺术而不是绘画艺术,制作是要按着设计好的路线一步一去完成的,就如填表格一样,规矩而死板。

而绘画是很有随意性的,得在胸有成竹的情况下的笔走龙蛇,墨染四方。

绘画是大脑的高级活动,是情感的渲泄和表达。就如写文章,那是有作者的意图或言外之意在里边的,不能只从表面上去理解的。

而数码艺术有再加工的嫌疑,是在***的基础上改制或改编,弄成什么样就是什儿样,很少有想象的空间。

因此我认为那不是绘画艺术。绘画艺术是要有很深的天赋和造诣在里边的,不是***都会的。而数码艺术却是几岁的孩子都敢去做的。

谢邀!

感谢诚邀!

我觉得通过数码做出来的画面算绘画

但不是艺术,是技术。

所以,您的题目我首先就不认同。

每个人都有各自对于数码绘画的理解。

我更认为所有与数码有关的创作,是科学技术层面,而不是艺术层面。因为,人脑在整个创作中比重的多少,决定它是艺术还是技术。

很显然,在数码绘画过程中,计算机系统的参与度,占据的比重,远比单纯的[_a***_]绘画要多得多。这必然减弱人脑的干预度,即把艺术创作的能力分担了一部分给计算机。那么技术的介入就让艺术被挤占,总的评价体系就这么大,一方加大,一方肯定减少。所以,我说数码绘画,是技术,不是艺术。

可能其他人认为数码绘画就是艺术!

那是他说,不是我说!

我很传统和固执,别人说服不了我。

先表明观点,静态展示的数码艺术属于绘画,动态数码艺术算是多媒体。

  1. 先说绘画,绘画是美术的四大门类之一,其他三大类是雕塑、设计和建筑。
    绘画属于造型艺术的一种,指运用艺术语言,通过艺术手段,在二维空间里塑造出静态的视觉形象,表达作者审美感受。
    艺术语言是指线条、色彩和形体等;艺术手段是指造型、色彩和构图等;二维空间就是平面。
    从工具材料看,绘画形式多样,可分为水墨画、油画、壁画、版画水彩画、水粉画等。但都属于绘画,因此工具不同不代表不属于绘画。

  2. 再说数码艺术数码艺术与传统艺术的主要区别就是使用了数字技术等介质作为工具,本质上还是通过艺术语言和手段实现二维空间的视觉形象。
最后,数码艺术泛指通过电脑、绘图板、ipad等数字技术实现的视觉形象,如果是静态展示就属于绘画,动态类的数码艺术则属于多媒体。

油画《最后的晚餐》

数字艺术Corel painter绘画,模拟油画效果

数字艺术Substance painter 三维贴图效果。

到此,以上就是小编对于数码艺术主要学什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码艺术主要学什么的3点解答对大家有用。

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