
数字媒体艺术数码推荐书籍(数字媒体的书)

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《数字媒体艺术概论》课后习题总结
《数字媒体艺术概论》课后习题总结如下: 名词解释: 媒体艺术:当代社会基于数字化形式的视觉化传播与交流的工具。
数字媒体艺术的基本概念:了解数字媒体艺术的定义、分类、特点和发展趋势。数字媒体艺术的创作工具:掌握数字媒体艺术的创作工具和技术,包括计算机、软件、硬件等的使用。
《数字媒体艺术史》从媒体发展史、美学、科学史和现代艺术史等宏观角度,对数字媒体艺术的起源和演化进行了系统的阐述和总结,并着重分析了现代美学、大众文化和西方后现代主义艺术对数字艺术发展的影响。
简单来说,虚拟性是数字媒体艺术显著的特点。以大型3D科幻片《阿凡达》为例在计算机信息技术作用下,虚拟出具有数字化特点的人类,并作为整个影片视角,在虚拟的世界中展开一系列情节,吸引了观众的眼球。
问题一:什么是数字媒体艺术 数字媒体艺术的表现形式包括:数字影视、多媒体与网页设计、网络游戏、电脑动画、虚拟仿真、卡通动漫、视频短片、数字设计、数字插画、数字特效及数字音乐等。
数字媒体艺术概论的介绍
1、数字媒体艺术:指数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。
2、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、***技术基础、摄影与摄像、***特技与非线性编辑、虚拟现实、***艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。
3、数字媒体艺术指的是传统艺术与计算机图形图像数字化技术的融合。新一代的数字媒体技术包括传统的***、广播、电视媒体向数字视音频、数字电影方向的快速发展,也包括日益普及的虚拟现实技术、计算机动画技术等[1]。
4、数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。
5、数字媒体艺术是一门本科专业,属于艺术学中的设计学类专业,基本修业年限为四年。
中传数字媒体技术考研科目和参考书目,还有流程?
中国传媒大学数字媒体艺术专业考研不考数学;但复试要求同等学力加试二门专业科目:①***艺术概论;②CG作品分析。具体如下。
选定报考单位、报考专业和初试科目。这个不是规定的程序,但是是最重要的前提工作,只有这一项确定了,其他准备工作才有明确方向。网上报名与缴费。网上报名时间为10月中下旬。现场确认。
数字媒体技术专业考研科目有思想政治理论、英语数学一或专业基础、专业课。数字媒体技本专业的学生需要学习计算机科学与信息通信工程方面的基本知识,学生毕业之后可以在媒体网络、新媒体工程等领域从事系统设计、开发的工作。
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